Rozmawiałem z moim przyjacielem o tym, czy można stworzyć sztuczną inteligencję, która mogłaby pokonać każdego człowieka bez oszukiwania zasobów w grze strategicznej w czasie rzeczywistym. AI, która grałaby prawie idealnie. Sztuczna inteligencja współczesnych gier ma wiele obszarów, które można poprawić, większość z nich polega na oszukiwaniu zasobów, lepszym wczesnym rozwoju bazy z tego powodu i atakowaniu falami.
Pozostaje jednak pytanie, co należałoby zrobić, aby to poprawić, aby uzyskać najlepszą sztuczną inteligencję. Ponadto, jeśli masz jakiś przykład gry, w której użyto określonej funkcji, byłoby świetnie.
Edycja: Nie mogę wyjaśnić tych, którzy nie przeczytali tytułu lub kilku akapitów opisujących problem. Chodzi o gry strategiczne w czasie rzeczywistym i najlepszą sztuczną inteligencję. Oznacza to Strarcraft, Warcraft, Generals, Red Alert, Age of Empires, AI War itp. Gry, które mają więcej niż jeden poziom trudności, ale koncentrują się tutaj na ostatecznym wyzwaniu.
tenpn ma fantastyczny post pełen wspaniałych zasobów. Dziękuję tenpn! Chciałbym, aby więcej osób przyczyniło się w tym kierunku.