Bardzo chcę wiedzieć, w jaki sposób opracowano gry telewizyjne (w które wszyscy graliśmy w dzieciństwie) i na jakiej platformie.
Wiem, jak tworzone są gry na urządzenia mobilne, komputery PC z systemem Windows i Mac, ale nie rozumiem, jak (w tamtych czasach) Contra, Duck Hunt i wszystkie te gry zostały opracowane. Ponieważ mają wysoką grafikę i dużą liczbę etapów. Jak udało im się opracować gry w tak małym środowisku i na niższej platformie konfiguracyjnej?