W odpowiedzi na moje wcześniejsze pytanie dotyczące znalezienia nachylenia terenu mapy bitowej 2D muszę teraz poznać najlepszy sposób znalezienia punktu na terenie 2D, w który trafił pocisk. Oczywiście widzę, czy jakieś piksele pod pociskiem przecinają teren, ale mówią, że przesunęły się dość głęboko w teren.
Jaki jest najlepszy sposób, aby cofnąć się, aby ustalić, gdzie początkowo się zderzył? Mógłbym przesunąć X pikseli jednocześnie do poprzedniej pozycji pocisku, ale jaka byłaby dobra wartość X? I czy jest mądrzejszy sposób? Może przesunięcie o połowę odległości, a potem o ćwierć itd.?