Zastanawiałem się, czy ktoś ma jakieś linki do dobrych lub czyta książki w odniesieniu do rzeczy, aby myśleć o tym, kiedy rozwija RTS gry, byłbym czyta takie rzeczy jak to i to , ale chciałby, aby przeczytać więcej do niego.
Mam również doświadczenie programistyczne i wkrótce chciałbym sam zacząć budować szkielet, ale jeśli ktoś ma jakieś dodatkowe artykuły na temat procesu (nie programowania, ale więcej na temat planowania), byłoby to bardzo pomocne.