Tak więc: gra z góry na dół, moi wrogowie gonią gracza, gdy znajdą się w pewnej odległości, stoją w miejscu i strzelają. Jeśli wszyscy zbliżają się z tego samego kierunku, wszyscy kończą w tym samym miejscu (tj. Stojąc „wewnątrz” siebie nawzajem), ponieważ obecnie nie wykrywam kolizji między wrogami - mogą się ominąć.
Jaki jest prosty sposób na obejście tego? Albo jakaś forma wykrywania kolizji, czy jakaś ai?