Aby dodać do tego, co wiele osób już powiedziało, „Buzz” jest kluczowym czynnikiem. „Hype-train” gry naprawdę może sprawić, że będzie bardzo udana. Steam jest opcją, szczególnie jeśli chcesz dotrzeć do największej bazy graczy (jak wszyscy wiemy, Steam ma najwięcej użytkowników). Jednak nie mogę tego wystarczająco podkreślić: niezwykle trudno jest wprowadzić dowolną grę niezależną na Steam, chyba że ma ona dużą liczbę „Buzz” .
Istnieje jednak kilka specjalnie dostosowanych alternatyw: Desura , Indievania i IndieCity . Istnieje więc zdecydowanie wiele opcji, uważam, że Desura jest prawdopodobnie najlepszym sposobem na zdobycie największej publiczności komercyjnej bez zbytniego zmartwienia. Mówię „zbyt wiele zmartwień”, ponieważ ważne jest, aby pamiętać, że każda usługa będzie miała kontrolę jakości. Wiadomo, że Steam ma bardzo wysokie standardy, choć nieco oczywiste, podczas gdy sugerowane alternatywy są zdecydowanie bardziej zróżnicowane i otwarte na wszelkiego rodzaju gry . Dlatego mówię, że to najlepszy wybór.
Istnieje również prawna strona rzeczy, i oczywiście zależy to od miejsca zamieszkania, ale jest to kwestia podatków, a także ważne jest, aby nie zapominać, że każda z usług będzie miała określony spadek sprzedaży (ich cięcia są różne od usługi do usługi). Przeszukaj swoje badania i znajdź dla siebie najlepsze.
Uwaga: ta odpowiedź jest bardzo dostosowana do korzystania z usług hostingu gier niezależnych, które są już w Internecie, i istnieją inne alternatywy, takie jak Andrew Jackman podany w odpowiedzi, ale dla większości niezależnych programistów, w zależności od ich pochodzenia, korzystanie z Ugruntowana usługa jest najprostszym sposobem.
(Na przykład osobiście nie mam doświadczenia w korzystaniu z Silverlight ani w jakiejkolwiek formie języka internetowego, więc osobiście dla mnie, korzystając ze wstępnie zdefiniowanej usługi, gdybym musiał się martwić, aby moje gry spełniały warunki usługi, jest to dużo łatwiej.)