Próbuję rysować pociski i robić billboardy. Pocisk składa się z umieszczonej na tablicy „cząstki” i „znacznika”. Kiedy umieszczam billboard na pocisku, nie można go zobaczyć, gdy kierunek patrzenia gracza jest równoległy do osi pocisku.
W jaki sposób Halo lub inne gry rozwiązują ten problem, aby pociski były widoczne od tyłu.