Obecnie pracuję nad dwuwymiarowym silnikiem fizyki miękkich ciał (ponieważ żaden z nich obecnie nie istnieje -_-), ale martwię się, że nie ma sensu wydawać na to, co prawdopodobnie będzie lat.
Chociaż uwielbiam nad tym pracować, wątpię, by taki silnik uzyskał jakiekolwiek dochody, biorąc pod uwagę, że każdy, kto jest gotów zapłacić za bibliotekę, będzie prawdopodobnie pracował w 3D.
Czy gry 2D mają jakąś przyszłość w branży gier?
Czy powinienem po prostu zostawić silnik i znaleźć coś znaczącego do pracy?
Premia:
Próbowałem wymyślić wyjątkowy sposób na wdrożenie mojego silnika fizyki w grze 2D, patrząc na gry o wielu wymiarach, ale wciąż w perspektywie 2D, takie jak Paper Mario. Jakieś pomysły?