Załóżmy, że masz zespół, który tworzy przyzwoitą grę, a wszystko jest technicznie i dla ludzi. Masz pewność, że dostaniesz produkt, który można sprzedać. W jaki sposób niezależne studio (z dobrymi praktykami w tej dziedzinie) zazwyczaj zarządza IP, szczególnie. znaki towarowe i prawa autorskie? Kiedy jest to odpowiedni moment, wcześnie czy później?