Czasami zobaczysz, że ludzie to zalecają, zamiast używać grafiki / plików dźwiękowych / itp. lubię to...
// Game code
Image myImage = new Image("path/to/image.png");
... zamiast tego powinieneś użyć pliku manifestu jako poziomu pośredniego:
// Manifest file
MY_IMAGE: path/to/image.png
// Game code
Manifest myManifest = new Manifest("path/to/manifest");
Image myImage = myManifest.getImage("MY_IMAGE");
Jakie mam powody takiego podejścia? Jeśli nie używam skompilowanego języka, czy istnieją jeszcze powody, aby to zrobić?