Chcę wiedzieć , czy w niektórych sytuacjach warto wykonywać wyszukiwanie ścieżek na GPU (używając CUDA nVidii lub równoważnego), czy też byłby to zmarnowany wysiłek. Wyobrażam sobie, że byłby to bezgłowy serwer dla wielu graczy odpowiedzialny za znajdowanie ścieżek dla botów.
Szczególnie interesuje mnie wyszukiwanie ścieżek A * za pomocą siatek nawigacyjnych, ale jeśli istnieje inny algorytm wyszukiwania ścieżek, który przyniósłby więcej korzyści z wykonania GPU, chciałbym go usłyszeć.