Robię trochę badań i mam nadzieję, że pomożesz mi wyśledzić dowolne gry, inne niż Dyplomacja ( tutaj wersja online ), które wykorzystują wszystkie lub niektóre mechanizmy w Dyplomacji ( zasady, krótka forma ). Przykłady, których szukam:
- Jednoczesne zamówienia wydawane przed realizacją zamówień
- W Dyplomacji gracze „zapisują” swoje ruchy i wykonują je „jednocześnie”
- Wsparcie w zakresie wsparcia atakującego lub obrońcy „obejmuje” terytorium.
- W Dyplomacji żadna jednostka nie jest silniejsza niż inna. Musisz połączyć siłę wielu jednostek, aby zaatakować inne terytoria.
- Zasady rozwiązywania konfliktów ruchów
- Przykład: 2 jednostki poruszają się na pole, ale tylko jedna jest dozwolona, co się dzieje.
Mogę dodać do tej listy później, ale to są najważniejsze rzeczy, których szukam. Jeśli potrzebujesz wyjaśnienia, daj mi znać.
Uwaga : próbowałem zadać to pytanie na GamingSE, ale został zestrzelony. Nie jestem więc pewien, gdzie jeszcze mógłbym to opublikować. Ponieważ badam to w celach związanych z tworzeniem gier, zakładam, że ten post dotyczy tematu. Daj mi znać, jeśli tak nie jest. Prosimy również o zmianę tej kategorii. Dzięki!