Dlaczego Unity nie może współpracować z kodem C # 6 ? Zawsze daje mi to błędy kompilatora. Oto kilka przykładów kodu:
using static System.Convert;
using static System.Environment;
$"€{punten}{NewLine}€{Money}{NewLine}€{KilledEnemies}{NewLine}€{bonus}{NewLine}€{total}";
Używam Visual Studio jako edytora kodu i buduję bez błędów. Jeśli naciśniesz przycisk Graj w Unity, nie zbuduje się.
unity .net profile upgrade
w Google