Moja gra ma wiele pokoi, w których rywalizują około 10 osób. Zasadniczo jest to jeden duży facet przeciwko innym małym 9 osobom.
Czasami jednak jeden facet celowo „trolluje” i tworzy niezabudowaną grę dla pozostałych 9 osób. Ci ludzie chcieliby wykopać jednego faceta, aby zastąpił go jednym z pozostałych 9.
Gdyby głosowanie było jednomyślne (inne niż facet, który został wyrzucony), to po prostu posiadanie jednego przyjaciela w grze uniemożliwiłoby mu głosowanie. Podobnie, jeśli zrobiłeś jednomyślnie minus jeden, wtedy dwóch przyjaciół może przerwać głosowanie itp.
Jest problem z małymi pokojami. Jeśli w pokoju są tylko dwie lub trzy osoby, jeden facet może trywialnie wykopać inne osoby.
Czy przeprowadzono badania w celu uzyskania optymalnej liczby głosów potrzebnych do wykopania kogoś z pokoju, w zależności od liczby osób w pokoju?