Początkowo myślałem o stworzeniu gry z Pythonem i SFML. Rozumiem, że Python działa wolno w porównaniu do C ++, ale jak to jest w porównaniu do Game Maker?
Głównym powodem, dla którego pytam, jest to, że ostatnio grałem w Game Maker (The Iconoclasts), który działał z dość niską częstotliwością klatek na moim komputerze (GMA 950). Martwię się, że miałbym podobne problemy z wydajnością w Pythonie / SFML.