Z punktu widzenia kierowcy samochodu uderzenie w inny samochód jest tak samo złe, jak uderzenie o idealną ścianę (ścianę o zerowej deformacji).
Gdyby między dwoma samochodami było odbicie płaszczyzny , wówczas vs. Samochód byłby dokładnie równy vs. Ściana (punkty styku między dwoma samochodami byłyby na tej samej płaszczyźnie, z powodu odbicia, więc każdy samochód można uznać za ścianę dla innego). Ale to odbicie płaszczyzny nie istnieje:
Zamiast tego mamy 2-krotne odbicie obrotowe .
Powiedzmy, że lewa część samochodu jest cięższa niż prawa część. Lewa i prawa część zostaną zmiażdżone w różny sposób, a lewa część każdego samochodu pójdzie dalej, niż gdyby była nieruchoma ściana. Ciężkie części każdego samochodu będą się przesuwać obok siebie, z dużą ilością energii pochłoniętej przez odkształcenie stali i większą odległością między punktem uderzenia a punktem końcowym, a tym samym mniejszym opóźnieniem. W tym scenariuszu, jeśli zdarzy ci się usiąść po ciężkiej stronie, będziesz miał szczęście, ale jeśli zdarzy ci się usiąść po lekkiej stronie, może to być gorsze niż ściana.
Ponadto, zamiast wszystkich sił o tym samym kierunku, część energii zostanie zamieniona na obrót , co może być dobrą lub złą rzeczą, w zależności od tego, gdzie siedzisz.
Wreszcie samochody mają kilka twardych belek konstrukcyjnych (lub części, które można uznać za belki), a większość pozostałych jest bardziej miękka. W przypadku uderzenia w ścianę spowolnienie jest ogromne, gdy tylko promień dotknie ściany. Jeśli uderzysz w inny samochód, wiązki prawdopodobnie wejdą w miękkie części innego samochodu. Tutaj ponownie odległość między punktem uderzenia a położeniem końcowym będzie większa, a zatem mniej gwałtowne opóźnienie. Jest to szczególnie prawdziwe przy bardzo dużych prędkościach, z wiązkami każdego samochodu przebijającymi się przez większość przeciwnego samochodu.
Podsumowując, zderzenie z idealną ścianą jest prawdopodobnie nieco gorsze niż zderzenie z innym samochodem, ale lepiej prowadź bezpiecznie i unikaj wypadków :-)