Szukam problemów, które są znane jako NPC dla grafów kierowanych, ale mają algorytm wielomianowy dla grafów bezkierunkowych.
Widziałem pytanie dotyczące odwrotnych problemów, które są łatwiejsze niż ich „niekierowany” wariant , ale szukam twardości po stronie ukierunkowanej.
Na przykład, zestaw krawędzi sprzężenia zwrotnego jest znany jako NPC na ukierunkowanych, ale wielomianowych rozwiązanych na niekierowanych grafach.
Jakie inne naturalne problemy mają tę samą właściwość?