5
Ostre rogi z czcionkami z podpisanymi polami odległości
W tym artykule Valve Distance Fields (SDF) zostało przedstawione jako szybkie rozwiązanie umożliwiające niezależne od rozdzielczości renderowanie czcionek przez Valve . Mam już działające rozwiązanie Valve, ale chciałbym zachować ostrość na rogach. Valve twierdzi, że ich metoda pozwala osiągnąć ostre rogi za pomocą drugiego kanału teksturowego ANDed z podstawowym, ale …