Jakie jest obecnie najbardziej znane, a najlepiej również weryfikowane produkcyjnie podejście do próbkowania map środowiska (EM) w opartym na MIS jednokierunkowym narzędziu do śledzenia ścieżek i podobnych typach rendererów? Wolałbym rozwiązania, które są dość skomplikowane i funkcjonalne, niż te, które zapewniają doskonałe próbkowanie kosztem bardzo skomplikowanej i trudnej do zrozumienia implementacji.
Co wiem do tej pory
Istnieje kilka prostych sposobów próbkowania EM. Potrzebną półkulę można próbkować w sposób cosinusoidalny, co ignoruje kształty funkcji BSDF i EM. W rezultacie nie działa w przypadku dynamicznych EM:
Aby poprawić próbkowanie do poziomu użytecznego, można próbkować luminancję EM na całej kuli. Jest stosunkowo łatwy do wdrożenia, a wyniki są dość dobre. Jednak strategia próbkowania nadal ignoruje informacje o widoczności półkuli i współczynnik cosinus (a także BSDF), co powoduje wysoki hałas na powierzchniach, które nie są bezpośrednio oświetlone przez obszary o wysokiej intensywności EM:
Dokumenty tożsamości
Znalazłem kilka artykułów na ten temat, ale jeszcze ich nie przeczytałem. Czy któryś z nich jest wart przeczytania i wdrożenia w jednokierunkowym znaczniku ścieżki do przodu, czy jest coś jeszcze lepszego?
Próbki strukturalne o znaczeniu prób środowiskowych (2003) Agarwal i in.
Próbkowanie o istotnym znaczeniu (2007) autorstwa Kartic Subr i Jim Arvo. Twierdzą, że przedstawiają „... algorytm do efektywnego próbkowania warstwowego ze znaczeniem map środowiska, który generuje próbki w dodatniej półkuli określonej przez lokalną orientację dowolnych powierzchni, z uwzględnieniem wagi cosinusu. „Artykuł w artykule„ Ważność próbkowania harmonicznych sferycznych ”komentuje:„ Tworzą one triangulowaną reprezentację mapy środowiska i przechowują iluminację uprzednio pomnożoną przez każdą z pierwszych dziewięciu sferycznych funkcji podstawy harmonicznej na każdym wierzchołku. Tworzy to sterowalną podstawę, w której zaciśnięty cosinus można skutecznie obracać w dowolnym kierunku. ”
Praktyczne pobieranie próbek o znaczeniu bezpośrednim dla oświetlenia (2008) autorstwa Petrika Clarberga i Tomasa Akenine-Möllera. Algorytm próbkowania iloczynu oświetlenia mapy środowiska i współczynnika odbicia powierzchni. Wykorzystuje próbkowanie ważności oparte na falkach.
Ważność próbkowania sferycznych harmonicznych (2009) autorstwa Jarosza, Carra i Jensenna. Streszczenie mówi: „... przedstawiamy pierwszą praktyczną metodę ważnego próbkowania funkcji reprezentowanych jako harmoniczne sferyczne (SH) ...”
Mapowanie środowiska w oparciu o zmianę tonalną Próbkowanie mapy środowiska (2015) Feng i in. To jest całkiem nowe i nie znalazłem ani odniesienia do niego, ani do samego papieru.