Zamień bity z sąsiadami


26

Opis zadania

Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą, zamień jej (2k – 1) -ty i 2k- najmniej znaczący bit dla wszystkich liczb całkowitych k> 0 . Jest to sekwencja A057300 w OEIS.

(Zakłada się, że liczba ma „nieskończenie wiele” zer wiodących. W praktyce oznacza to po prostu wstawienie pojedynczego bitu 0 do liczb nieparzystych).

wprowadź opis zdjęcia tutaj

To jest , więc wygrywa najkrótszy kod (w bajtach).

Przypadki testowe

0 -> 0
1 -> 2
9 -> 6
85 -> 170
220 -> 236
1827 -> 2835
47525 -> 30298

5
Czy możemy założyć, że liczba pasuje jako int dla rzeczy takich jak przesunięcia bitów?
xnor

1
@xnor: Myślę, że to domyślny konsensus / społeczność (w przeciwnym razie odpowiedzi w C itp. zawsze byłyby błędne)? Tak pewny! :)
Lynn

@ Lynn: C wymaga unsigned char array_of_bytes[1024]działania w sposób zgodny z oczekiwaniami (tj. Pole bitowe z 1024 * CHAR_BITwpisami). Wyobrażam sobie, że większość odpowiedzi na dane wejściowe o dowolnej długości CHAR_BITjest nawet taka , ponieważ przesuwanie bitów między bajtami jest uciążliwe. Więc absolutnie możesz nałożyć wymóg obsługi kdo pewnego stałego rozmiaru, takiego jak 256 lub coś, co jest rozsądne dla AES, a języki bez 256-bitowych liczb całkowitych musiałyby używać pętli. To może sprawić, że wektory SIMD będą warte rozważenia dla odpowiedzi asm x86: P
Peter Cordes

2
Zamieniam @Geobits na Minibits
Optimizer

Odpowiedzi:



20

Python 2, 26 bajtów

lambda n:2*n-3*(4**n/3&n/2)

Triki!

Say nma formę ...ghfedcbabinarną. Następnie możemy podzielić go na każdy inny kawałek jako

n   = o + 2*e
n   = ...hgfedcba
o   = ...0g0e0c0a
2*e = ...h0f0d0b0

Następnie wynik z przełączaniem bitów smożna wyrazić jako s=2*o+e.

s   = 2*o + e
s   = ...ghefcdab
2*o = ...g0e0c0a0
e   = ...0h0f0d0b

Wolimy obliczyć tylko jeden ei otak możemy wyrazić o=n-2*ei substytutem

s=2*(n-2*e)+e = 2*n-3*e

Tak więc teraz pozostaje wyrazić ew kategoriach n. Liczba M=4**n/3ma postać ...10101010101binarną, która służy jako maska ​​dla cyfr nieparzystych. Wykładnik nzapewnia, że Mjest wystarczająco długi. Biorąc bit andpo n/2i ta wartość daje ezgodnie z życzeniem.

n/2     = ...hgfedcb
M       = ...1010101
n/2 & M = ...h0f0d0b = e

Zamiast tego możemy wyrazić ew kategoriach o e=(n-o)/2, co daje s=(n+o*3)/2, co oszczędza bajt dzięki optymalizacji z xsot.

lambda n:n+(n&4**n/3)*3>>1

Świetne wyjaśnienie i niezła sztuczka, by użyć maski tylko raz, odejmując od n. Wolę jednak odwrotną konwencję nazewnictwa „nieparzysta” kontra „parzysta”. LSB to bit 0, który jest parzysty (nawet jeśli jest to pierwszy bit). W programowaniu SIMD, gdzie tasowanie często wybiera elementy z indeksem, indeksy liczą od 0, więc normalne jest uznawanie niskiego elementu za parzysty element. np.[ 3 2 1 0 ]
Peter Cordes

Dodałem odpowiedź C używając twojego wyrażenia. Wszystkie zasługi za oszczędności bajtów w porównaniu z odpowiedzią C z Digital Trauma są z tego powodu.
Peter Cordes,

2
26:lambda n:n+(n&4**n/3)*3>>1
xsot

@PeterCordes Twój kod C działa dla mnie z gcc 4.8.3 i ustawieniami domyślnymi. f(x){return x+((x&~0U/3)*3)>>1;}zwraca 1 dla wejścia 2 .
Dennis

@Dennis: Tak, działa dla mnie w C, mój zły. Właściwie testowałem wyrażenie w calc(aka apcalc), a nie w C. Myślałem, że będę w porządku, ponieważ nie potrzebowałem skracania do 32-bitów lub dwóch uzupełnień. Nie sądziłem, że to wyrażenie wygląda dobrze, więc byłem gotów uwierzyć w moje złe testy. Ale tak czy inaczej, potrzebuję lepszego REPL do rozwijania bithacków. Jakieś sugestie? (najlepiej wiersz poleceń systemu Linux, taki jak bc -llub calc, ale w rzeczywistości ujawniający int32_t/ uint32_tlub coś, a nie rozszerzoną precyzję.)
Peter Cordes

10

Funkcja C, 38

Kręcenie bitów:

f(x){return(x&~0U/3*2)/2+(x&~0U/3)*2;}

Ideone.


Lub dla zabawy:

Funkcja rekurencyjna C, 43

Zgodnie z wzorem OEIS ,a(4n+k) = 4a(n) + a(k), 0 <= k <= 3

f(x){return x>3?4*f(x/4)+f(x%4):x%3?3-x:x;}

lub

f(x){return x>3?4*f(x/4)+f(x%4):x%2*2+x/2;}

Ideone.


1
Sprytna transformacja wyrażenia xnora sprowadza to do 32 bajtów w C. Wysłałem to jako osobną odpowiedź, ponieważ jest to zupełnie inne podejście.
Peter Cordes,

8

CJam, 16 14 13 bajtów

ri4b4e!2=f=4b

Sprawdź to tutaj.

Wyjaśnienie

ri  e# Read input and convert to integer.
4b  e# Get base-4 digits.
4e! e# Push all permutations of [0 1 2 3].
2=  e# Select the third one which happens to be [0 2 1 3].
f=  e# For each base-4 digit select the value at that position in the previous
    e# list, which swaps 1s and 2s.
4b  e# Convert back from base 4.

Ta sztuczka z permutacjami jest bardzo dobra!
Luis Mendo,

7

Pyth, 9 bajtów

iXjQ4S2)4

Wypróbuj w kompilatorze Pyth .

Jak to działa

  jQ4      Convert the input (Q) to base 4.
 X   S2)   Translate [1, 2] to [2, 1].
i       4  COnvert from base 4 to integer.

5

JavaScript (ES6), 32 30 bajtów

(n,m=0x55555555)=>n*2&~m|n/2&m

Działa tylko do 1073741823 ze względu na ograniczenia liczb całkowitych JavaScript. 38 36 bajtów działa do 4294967295:

(n,m=0x55555555)=>(n*2&~m|n/2&m)>>>0

Edycja: Zapisano 2 bajty dzięki @ user81655.

51 bajtów działa do 4503599627370495:

n=>parseInt(n.toString(4).replace(/1|2/g,n=>3-n),4)

Może n<<1być n*2?
user81655

@ user81655 I ja też mogę używać n/2! Nie wiem, dlaczego wcześniej o tym nie myślałem.
Neil

Nigdy nie widziałem >>>... co to jest?
Tytus

@Titus To jak, >>>ale robi niepodpisaną zmianę. >>>0w zasadzie konwertuje na 32-bitową liczbę całkowitą bez znaku.
Neil

5

Funkcja asm x86: 14 bajtów kodu maszynowego

wersja uint64_t: 24 bajty

Konwencja wywoływania SysV x86-64 ( xin edi), ale ten sam kod maszynowy będzie również działał w trybie 32-bitowym. (Gdzie leadekoduje jako lea eax, [edi + eax*2], co daje identyczne wyniki ).

0000000000000040 <onemask_even>:
  40:   89 f8                   mov    eax,edi
  42:   25 55 55 55 55          and    eax,0x55555555
  47:   29 c7                   sub    edi,eax
  49:   d1 ef                   shr    edi,1
  4b:   8d 04 47                lea    eax,[rdi+rax*2]
  4e:   c3                      ret    
4f: <end>

0x4f - 0x40 = 14 bajtów

Jest to wynik kompilatora wynikający z zastosowania doskonałej idei maski xnor - kiedyś w odwrotny sposób. (I przeciwna terminologia: niski bit to bit 0, który jest parzysty, a nie nieparzysty.)

unsigned onemask_even(unsigned x) {
  unsigned emask = ~0U/3;
  unsigned e = (x & emask);
  return e*2 + ((x - e) >> 1);
}

Nie znalazłem żadnych ulepszeń w stosunku do kompilatora. Mógłbym napisać to jako mov eax, 0x555.../ and eax, edi, ale to ta sama długość.


Ta sama funkcja dla liczb całkowitych 64-bitowych zajmuje 24 bajty (patrz łącze godbolt). Nie widzę krótszego niż 10 bajtów sposobu movabs rax, 0x55...na wygenerowanie maski w rejestrze. ( divinstrukcja x86 jest nieporęczna, więc niepodpisany podział wszystkich przez 3 nie pomaga).

Wymyśliłem pętlę, aby wygenerować maskę w rax, ale ma ona 10 bajtów (dokładnie takiej samej długości jak mov imm64).

# since 0x55 has its low bit set, shifting it out the top of RAX will set CF
0000000000000000 <swap_bitpairs64>:
   0:   31 c0                   xor    eax,eax      ; old garbage in rax could end the loop early
0000000000000002 <swap_bitpairs64.loop>:
   2:   48 c1 e0 08             shl    rax,0x8
   6:   b0 55                   mov    al,0x55      ; set the low byte
   8:   73 f8                   jnc    2 <swap_bitpairs64.loop>  ; loop until CF is set
000000000000000a <swap_bitpairs64.rest_of_function_as_normal>:
 # 10 bytes, same as   mov  rax, 0x5555555555555555
 # rax = 0x5555...
   a:   48 21 f8                and    rax,rdi
   ...

Gdybyśmy wiedzieli, że żaden z istniejących bajtów raxnie ma ustawionego niskiego bitu, moglibyśmy pominąć ten xor, a miałby on długość 8 bajtów.

Poprzednia wersja tej odpowiedzi miała 10-bajtową pętlę używającą loopinsn, ale miała najgorszy czas wykonywania 0xFFFFFFFFFFFFFF08iteracji, ponieważ ja tylko ustawiłem cl.


5

Oaza , 17 bajtów (niekonkurujące)

n4÷axxn4÷xxe+3120

Wypróbuj online!

Oasis to język zaprojektowany przez Adnana, który specjalizuje się w sekwencjach.

Obecnie ten język może wykonywać rekurencję i formę zamkniętą.

Używamy tej formuły: a(4n+k) = 4a(n) + a(k), 0 <= k <= 3

Określenie podstawowego przypadku jest proste: 3120na końcu oznacza to po prostu a(0)=0, a(1)=2, a(2)=1, a(3)=3.

n4÷axxn4÷xxe+3120
                0  a(0) = 0
               2   a(1) = 2
              1    a(2) = 1
             3     a(3) = 3

n                  push n (input)
 4÷                integer-divide by 4
   a               a(n/4)
    xx             double twice; multiply by 4
                   now we have 4a(n/4)
      n            push n (input)
       4÷xx        integer-divide by 4 and then multiply by 4
                   since there is no modulo currently, n%4
                   is built as n-(n/4*4)
           e       we should have done a(n-(n/4*4)), but this
                   is a shortcut for a(n-x) where x is the top
                   of stack. Therefore, we now have a(n-n/4*4)
                   which is a(n%4).
            +      add.

4

MATL , 10 bajtów

BP2eP1ePXB

Wypróbuj online!

Zmodyfikowana wersja, aby wygenerować pierwsze warunki sekwencji ( OEIS A057300 ).

Wyjaśnienie

B     % Take input implicitly. Convert to binary array
P     % Flip
2e    % Convert to two-row 2D array, padding with a trailing zero if needed. 
      % Because of the previous flip, this really corresponds to a leading zero
P     % Flip each column. This corresponds to swapping the bits
1e    % Reshape into a row
P     % Flip, to undo the initial flipping
XB    % Convert from binary array to number. Display implicitly

3

zsh, 28 bajtów

<<<$[`tr 12 21<<<$[[#4]$1]`]

Pobiera dane wejściowe jako argument wiersza poleceń, dane wyjściowe w STDOUT.

Nie jest kompatybilny z Bash, ponieważ wykorzystuje specyficzną dla Zsh podstawową składnię konwersji.

                       $1     input (first command line argument)
                 $[      ]    arithmetic expansion
                   [#4]       output in base 4
              <<<             pass the result of this to...
      tr                      the `tr' command
         12 21                and replace 1s with 2s, 2s with 1s
     `                    `   evaluate the result...
   $[                      ]  in another arithmetic expansion, to convert back
                                to base 10
<<<                           output the result on STDOUT

3

Siatkówka, 70 bajtów

. +
$ *
+ `(1 +) \ 1
1x $
x1
1
^
x
r` (.) (.)
2 USD 1 USD
1
x @
+ `@ x
x @@
x * (@ *)
.1 USD
0 $

Zestaw testowy. (Lekko zmieniony.)

Cóż, dla zabawy: 7 bajtów

T`12`21

Pobiera base-4 jako wejście, a wyjścia jako base-4.

Wypróbuj online!


4
Jestem w konflikcie. Chcę głosować za dolną połową twojej odpowiedzi, ale głosuj za górną połową.
Dennis

1
@Dennis Teraz mam te bity zamienione.
Leaky Nun

3

05AB1E, 8 bajtów

4B12‡4ö

Dzięki @Adnan za -5 bajtów!

Wykorzystuje kodowanie CP-1252.

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie:

4B       - Take input and convert to base 4.
  12Â    - Push 12 bifurcated.
     ‡   - Transliterate [1, 2] to [2, 1].
      4ö - Convert to base 10.

2
Ładne, ale można zastąpić 1 2‚2 1‚z 12Â8 bajtów.
Adnan

Niezła odpowiedź! Oto 8-bajtowa alternatywa:4в2‰íJJC
Kevin Cruijssen

3

C, 32 30 29 bajtów

f(x){return(x&~0U/3)*3+x>>1;}                // 30 bit version, see below

// less golfed:
f(x){return ((x & 0x55555555)*3 + x) >>1;}   //  >> is lower precedence than +

Algorytm skopiowany z komentarza xsot do odpowiedzi xnor na Python . Zamiast maskować w obie strony, zamaskuj w jedną stronę i połącz.

Ten gromadzi do tego samego ASM jako ostatniej wersji testowanej ja , i to działa (za x do 0x3FFFFFFFi dla x powyższego, że tak długo, jak bit 30 nie jest ustawiony, patrz poniżej). W kodzie maszynowym ma taką samą długość jak moja istniejąca odpowiedź asm.


Powyższa wersja zawsze usuwa wysoki wynik wyniku . Najlepsza bezpieczna wersja to 32 bajty:

g(x){return 2*x-3*(x/2U&~0U/3);}   // safe 32bit version, works for all x

Wersja Python nie ma tego problemu, ponieważ python używa w razie potrzeby typów liczb całkowitych o dowolnej precyzji , zamiast obcinania do ustalonego górnego limitu.


@Dennis: Argh, tak, dzięki. Ostatnią zmianę wprowadziłem po testach i nie zauważyłem różnicy w wydajności asm. Nic dziwnego, że myślałem, że to źle wygląda; Zapomniałem, że >>to tak niski priorytet. Nie gram wystarczająco często, aby pamiętać dokładnie, jakie są reguły, ponieważ ostrzeżenia kompilatora sugerujące parens w niebezpiecznych przypadkach zapisują mnie w prawdziwym kodzie. : P
Peter Cordes

2
Możesz upuścić to miejsce, zmieniając terminy w wyrażeniu.
xsot

2

JavaScript (ES6), 113 109 bajtów

Zaoszczędź 4 bajty dzięki Upgoat

n=>+('0b'+/(..)+$/.exec('0'+n.toString`2`)[0].split``.reduce((p,c)=>p.length-1?[p.join(c)]:[p[0],c],[''])[0],2)

Jak to działa

n=>+('0b'+                              //parse as binary literal
    /(..)+$/.exec('0'+n.toString`2`)[0] //convert to binary string with an even number of digits
        .split``                        //convert to array
        .reduce((p,c)=>p.length-1?[p.join(c)]:[p[0],c],[''])
                                        //swap all numbers
)

użyj +('0b"+binary_string_here)zamiast `parseInt (..., 2)
Downgoat

1

J, 20 bajtów

4#.0 2 1 3{~4#.^:_1]

Stosowanie

>> f =: 4#.0 2 1 3{~4#.^:_1]
>> f 85
<< 170

Gdzie >>jest STDIN i <<STDOUT.

Nie golfił

to_base   =: 4 #.^:_1 ]
transpose =: 0 2 1 3 {~ to_base
from_base =: 4 #. transpose

Trzy widelce.

Dygresja

W oficjalnym tłumaczu ^:_1można go zastąpić inv, oszczędzając 1 bajt.

Jednak żaden z tłumaczy internetowych tego nie wdraża.



1

INTERCAL , 60 bajtów

DOWRITEIN.1PLEASE.1<-!1~#21845'$.1~#43690DOREADOUT.1DOGIVEUP

Wypróbuj online!

Działa dla 16-bitowych liczb całkowitych, a operacje we / wy są wykonywane w najbardziej naturalnym formacie dla INTERCAL: dane wejściowe to seria cyfr dziesiętnych wypisanych w jednym z kilku języków naturalnych lub skonstruowanych, a dane wyjściowe są zapisane w „rzeźbionych cyfrach rzymskich”.

Jest to jedno z tych rzadkich wyzwań, w których operatory binarne INTERCAL mogą faktycznie być używane w ogóle intuicyjnie, ponieważ chodzi o repozycjonowanie bitów. Select ( ~) pobiera bity z pierwszego argumentu odpowiadającego jedynkom w drugim argumencie i dopełnia je zerami w prawo, a mingle ( $) przeplata bity z argumentów tak, że bity z pierwszego argumentu są bardziej znaczące. Zatem prostym rozwiązaniem jest wybranie mniej znaczących przemiennych bitów ( .1~#21845), wybranie bardziej znaczących przemiennych bitów (.1~#43690) i przeplataj je z powrotem w odwrotnej kolejności. Na szczęście dla liczby bajtów, chociaż operatory INTERCAL nie mają zdefiniowanego pierwszeństwa (ponieważ celem języka jest brak precedensów), okazuje się, że C-INTERCAL na TIO nie wymaga dużego grupowania dla tego konkretnego wyrażenia, kosztując tylko jeden bajt od tego czasu '.można skrócić !.

Z obsługą 32-bitowych liczb całkowitych:

INTERCAL , 67 bajtów

DOWRITEIN:1PLEASE:1<-':1~#0$#65535'$:1~#65535$#0DOREADOUT:1DOGIVEUP

Wypróbuj online!

INTERCAL nie dopuszcza 32-bitowych literałów, co w rzeczywistości sprawia, że ​​jest to trochę łatwiejsze do odczytania, ponieważ oznacza to, że magiczne stałe do wybierania przemiennych bitów muszą być skonstruowane przez zmieszanie dwóch 16-bitowych literałów razem, gdzie wszystkie są zerami i drugimi wszyscy (W rzeczywistości, nawet gdyby były 32-bitowe literały, byłoby to jeszcze krótsze. Ma #0$#65535dwa bajty wyłączone #1431655765, i to samo dotyczy drugiego.) To komunikuje cały proces nienaturalnie dobrze dla INTERCAL.

Alternatywne podejście z niezdarnym użyciem przeciążania operandów :

INTERCAL , 71 bajtów

DO:1<-:1/.2$.3PLEASEWRITEIN:2DO:1<-:2PLEASE:2<-.3$.2DOREADOUT:2DOGIVEUP

Wypróbuj online!

To eliminuje wybierając zupełnie oświadczając, że :1jest .2zmieszany z .3ustawienie :1do wejścia, a następnie wyprowadzania .3zaprawione .2. Ponieważ :1został przeciążony jako .2$.3, DO :1 <- :2przypisuje wartości .2i .3takie, które :1uzyskują wartość :2, co powoduje, że .2zawierają bardziej znaczące przemienne bity :2i .3zawierają mniej znaczące przemienne bity. Byłby to krótszy z dwóch 32-bitowych rozwiązań o cztery bajty, gdyby PLEASE WRITE IN :1mógł zostać zastąpiony PLEASE WRITE IN :2 DO :1 <- :2przeciążeniem :1, aleCALCULATINGokazuje się konieczne do zastosowania przeciążenia. Wydaje mi się również, że może istnieć krótszy sposób na samodzielne przeładowanie niż uruchomienie programu DO:1<-:1/.2$.3, ale ponieważ jest to INTERCAL, również czuję, że nie może być.


0

Mathematica, 44 bajty

Fold[3#+##&,#~IntegerDigits~4/.{1->2,2->1}]&

Takie samo podejście jak w mojej odpowiedzi CJam: konwersja do base-4, zamiana 1s i 2s, konwersja z powrotem. Wykorzystuje również trik alephalpha do zastąpienia FromDigitsz Foldpracy, aby zapisać jeden bajt.


0

Właściwie 16 bajtów

4@¡"21""12"(t4@¿

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie:

4@¡"21""12"(t4@¿
4@¡               base 4 representation of n
   "21""12"(t     translate (swap 1s and 2s)
             4@¿  base 4 to decimal

0

J, 22 bajty

([:,_2|.\,&0)&.(|.@#:)

Alternatywne podejście oparte na manipulacji tablicą zamiast sztuczki bazowej 4.

Stosowanie

   f =: ([:,_2|.\,&0)&.(|.@#:)
   (,.f"0) 0 1 9 85 220 1827 47525
    0     0
    1     2
    9     6
   85   170
  220   236
 1827  2835
47525 30298

Wyjaśnienie

([:,_2|.\,&0)&.(|.@#:)  Input: n
                   #:   Get the value as a list of base 2 digits
                |.@     Reverse it
(           )&.         Apply to the list of base 2 digits
         ,&0            Append a zero to the end of the list
    _2  \               Split the list into nonoverlapping sublists of size 2
      |.                Reverse each sublist
 [:,                    Flatten the list of sublists into a list
             &.(    )   Apply the inverse of (reversed base 2 digits)
                        to convert back to a number and return it

0

REXX, 88 bajtów

n=x2b(d2x(arg(1)))
o=0
do while n>''
  parse var n a+1 b+1 n
  o=o||b||a
  end
say x2d(b2x(o))
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.