Siatka rombowa ASCII


27

Napisz najkrótszy kod mierzony liczbą bajtów, aby wygenerować siatkę ASCII złożoną z rombu, biorąc pod uwagę następujące parametry:

  • m - liczba kompletnych rombów w jednym rzędzie
  • n - liczba rzędów
  • s - strona najmniejszego rombu
  • r - poziom zagnieżdżenia - ile rombów znajduje się wewnątrz „bazowych” (które są fonudami między przecięciami siatki)

Przykłady

1. Input: 5 3 1 0
Output:

/\/\/\/\/\
\/\/\/\/\/
/\/\/\/\/\
\/\/\/\/\/
/\/\/\/\/\
\/\/\/\/\/

A 5x3 grid of rhombi with side 1, no nesting

2. Input: 3 2 2 0
Output:

 /\  /\  /\
/  \/  \/  \
\  /\  /\  /
 \/  \/  \/ 
 /\  /\  /\
/  \/  \/  \
\  /\  /\  /
 \/  \/  \/ 

A 3x2 grid of rhombi with side 2, no nesting

3. Input: 5 2 1 2
Output:

///\\\///\\\///\\\///\\\///\\\
///\\\///\\\///\\\///\\\///\\\
///\\\///\\\///\\\///\\\///\\\
\\\///\\\///\\\///\\\///\\\///
\\\///\\\///\\\///\\\///\\\///
\\\///\\\///\\\///\\\///\\\///
///\\\///\\\///\\\///\\\///\\\
///\\\///\\\///\\\///\\\///\\\
///\\\///\\\///\\\///\\\///\\\
\\\///\\\///\\\///\\\///\\\///
\\\///\\\///\\\///\\\///\\\///
\\\///\\\///\\\///\\\///\\\///

A 5x2 grid of rhombi with side 1 (the smallest rhombus), level of nesting is 2

4. Input: 4 2 2 1
Output:

 //\\  //\\  //\\  //\\ 
///\\\///\\\///\\\///\\\
//  \\//  \\//  \\//  \\
\\  //\\  //\\  //\\  //
\\\///\\\///\\\///\\\///
 \\//  \\//  \\//  \\//   
 //\\  //\\  //\\  //\\ 
///\\\///\\\///\\\///\\\
//  \\//  \\//  \\//  \\
\\  //\\  //\\  //\\  //
\\\///\\\///\\\///\\\///
 \\//  \\//  \\//  \\//   

A 4x2 grid of rhombi with side 2 with level of nesting 1 

5. Input: 4 2 3 3
Output:

  ////\\\\    ////\\\\    ////\\\\    ////\\\\
 /////\\\\\  /////\\\\\  /////\\\\\  /////\\\\\
//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\
//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\
/////  \\\\\/////  \\\\\/////  \\\\\/////  \\\\\
////    \\\\////    \\\\////    \\\\////    \\\\
\\\\    ////\\\\    ////\\\\    ////\\\\    ////
\\\\\  /////\\\\\  /////\\\\\  /////\\\\\  /////
\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////
\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////
 \\\\\/////  \\\\\/////  \\\\\/////  \\\\\/////  
  \\\\////    \\\\////    \\\\////    \\\\////  
  ////\\\\    ////\\\\    ////\\\\    ////\\\\
 /////\\\\\  /////\\\\\  /////\\\\\  /////\\\\\
//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\
//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\
/////  \\\\\/////  \\\\\/////  \\\\\/////  \\\\\
////    \\\\////    \\\\////    \\\\////    \\\\
\\\\    ////\\\\    ////\\\\    ////\\\\    ////
\\\\\  /////\\\\\  /////\\\\\  /////\\\\\  /////
\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////
\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////\\\\\\//////
 \\\\\/////  \\\\\/////  \\\\\/////  \\\\\/////  
  \\\\////    \\\\////    \\\\////    \\\\////  

A 4x2 grid of rhombi with side 3, level of nesting 3

Pamiętaj, aby wyświetlić częściowo widoczne romby na krawędziach i rogach, jeśli to konieczne.


1
@AdmBorkBork Przez „zagnieżdżanie” rozumiem liczbę rombów wpisanych w te podstawowe, znajdujących się między przecięciami siatki.
Galen Iwanow


@Luis Mendo - tak, to wyraźnie związane z moim zadaniem.
Galen Iwanow

@Stewie Griffin: codegolf.stackexchange.com/questions/146747/… - 3. przypadek testowy
sergiol

5
Och, jak tęsknię za poduszką!
Stewie Griffin,

Odpowiedzi:


17

SOGL V0.12 , 20 bajtów

ā.I∫e+H╚╬8}:±№╬8╬¡∙*

Wypróbuj tutaj! Pobiera dane wejściowe w odwrotnej kolejności, tak jak w przykładach - r, s, n, m.

Wyjaśnienie:

ā                     push an empty array - canvas
 .I∫      }           for each in range(input) (1-indexed)
    e+                  add the second input
      H                 decrement
       ╚                create a diagonal of that size
        ╬8              insert into the canvas
           :          create a duplicate of the canvas
            ±№        reverse it vertically and horizotally
              ╬8      insert that into the canvas
                έ    quad-palindromize
                  ∙   multiply vertically by the next input
                   *  multiply horizontally by the next input

2
To po prostu niesamowite, jak skompresować taki program w 20 bajtach.
Erik the Outgolfer

1
To jest po prostu genialne ... +1 ode mnie za pokonanie Węgla przez oszałamiające 28 bajtów: O
Mr. Xcoder

To naprawdę imponujące!
Galen Iwanow

@ Mr.Xcoder 19 bajtów teraz. Ale potem jestem przeciwko wbudowanym funkcjom takim jak ∙*...
Neil,

1
Wektoryzowany ciąg znaków jest dość krótki w przypadku węgla drzewnego; gdybym mógł zbudować ciąg diamentu, powtórzenie go kosztowałoby mnie tylko 6 bajtów. Niestety zajmuje mi to 50 bajtów. Z drugiej strony, rysowanie diamentu zajmuje mi tylko 17 bajtów, tylko 1 więcej niż SOGL ... ale potem potrzeba 20 bajtów, aby pomnożyć płótno.
Neil,

8

Węgiel drzewny , 48 39 37 bajtów

UO⊕Iε\F⊖IζC¹¦¹‖ML≔⊗⁺IζIεδF⊖NCδ⁰F⊖NC⁰δ

Wypróbuj online! Link jest do pełnej wersji kodu. Wyjaśnienie:

UO⊕Iε\

Narysuj kwadrat wielkości r + 1. To jedna czwarta zagnieżdżonego diamentu o rozmiarze 1.

F⊖IζC¹¦¹

Skopiuj kwadrat 1 s - 1razy w prawo i w dół, aby uzyskać odpowiedni rozmiar.

‖ML

Odbij go, aby stać się w pełni zagnieżdżonym diamentem.

≔⊗⁺IζIεδ

Oblicz rozmiar tego zagnieżdżonego diamentu.

F⊖NCδ⁰

Skopiuj diament we właściwym m - 1czasie.

F⊖NC⁰δ

Skopiuj diament n - 1razy w dół .


8

Python 2 , 160 159 158 bajtów

-1 bajt dzięki Jonathan Frech

m,n,s,r=input()
l=~-s*' '+'/'*(r-~r)+~-s*' '
for x in range(n*2):print'\n'.join(m*(l[i:i+s+r]+l.replace(*'/\\')[i:i+s+r][::-1])for i in range(r+s))[::1-x%2*2]

Wypróbuj online!

Wykorzystuje to fakt, że spód rombu jest górą odwrócony ( [::-1]), iterując w górę range(n*2)i używając ~x%2*2-1do kontrolowania, czy jest to góra czy dół.
Na górze i na dole (po prawej stronie) jest tylko lewa strona odwrócony i zastępowanie /z \-> l.replace(*'/\\')..[::-1]
Aby wygenerować wzór / zagnieżdżania ~-s*' '+'/'*(1+r*2)+~-s*' 'służy do wykonywania ciąg jak /// to będzie powtórzyć i posiekane:

   '|  //|/  '  
  ' | ///|  '  
 '  |/// | '  
'  /|//  |'  

Myślę, że (1+r*2)może być (r-~r).
Jonathan Frech,

7

Julia 0.6 , 190 bajtów

g(n,m,s,r)=(s+=r+1;f(i,j,u=mod(i-j+r,2s),v=mod(j+i+r,2s))=(" \\/")[abs(u-r)<abs(v-r)?1+(u<=2r):1+2(v<=2r)];
for i=1:2(s-1)m println((f(i+(i-1)÷(s-1),s+j+(j-1)÷(s-1))for j=1:2(s-1)n)...)end)

Jest to funkcjonalne rozwiązanie, które oblicza dla każdej pary indeksów, i,jjaki symbol powinien zostać wyświetlony.

Wypróbuj online!

Ilustracja

Zacznij od siatki

f(i,j,u=mod(i,2s),v=mod(j,2s))=(" -|*")[1+(u==0)+2(v==0)]
for i=1:2(s-1)m println((f(i-1,j)for j=1:2(s-1)n)...)end

---------*---------*----
         |         |    
         |         |    
         |         |    
         |         |    
         |         |    
         |         |    
         |         |    
         |         |    
         |         |    
---------*---------*----
         |         |    
         |         |    
         |         |    
         |         |    
         |         |    

r > 0 oznacza grubsze linie

f(i,j,u=mod(i+r,2s),v=mod(j+r,2s))=(" -|*")[1+(u<=2r)+2(v<=2r)]
for i=1:2(s-1)m println((f(i,j)for j=1:2(s-1)n)...)end

**-----*****-----*****--
**-----*****-----*****--
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
**-----*****-----*****--
**-----*****-----*****--
**-----*****-----*****--
**-----*****-----*****--
**-----*****-----*****--
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     ||||| 

Obchodź się z narożnikami, sprawdzając, która linia na oryginalnej siatce jest najbliższa

f(i,j,u=mod(i+r,2s),v=mod(j+r,2s))=(" -|")[abs(u-r)<abs(v-r)?1+(u<=2r):1+2(v<=2r)]
for i=1:2(s-1)m println((f(i,j)for j=1:2(s-1)n)...)end

|-------|||-------|||---
||-----|||||-----|||||--
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||-----|||||-----|||||--
|-------|||-------|||---
---------|---------|----
|-------|||-------|||---
||-----|||||-----|||||--
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  
||     |||||     |||||  

Wróżka każe nam usunąć każdą s-1linię

f(i,j,u=mod(i+r,2s),v=mod(j+r,2s))=(" -|")[abs(u-r)<abs(v-r)?1+(u<=2r):1+2(v<=2r)]
for i=1:2(s-1)m println((f(i+(i-1)÷(s-1),s+j+(j-1)÷(s-1))for j=1:2(s-1)n)...)end

---||------||------||---
--||||----||||----||||--
  ||||    ||||    ||||  
  ||||    ||||    ||||  
  ||||    ||||    ||||  
  ||||    ||||    ||||  
--||||----||||----||||--
---||------||------||---
---||------||------||---
--||||----||||----||||--
  ||||    ||||    ||||  
  ||||    ||||    ||||  
  ||||    ||||    ||||  
  ||||    ||||    ||||  
--||||----||||----||||--
---||------||------||---

Przemierzaj po przekątnej i gotowe

f(i,j,u=mod(i-j+r,2s),v=mod(j+i+r,2s))=(" \\/")[abs(u-r)<abs(v-r)?1+(u<=2r):1+2(v<=2r)]
for i=1:2(s-1)m println((f(i+(i-1)÷(s-1),s+j+(j-1)÷(s-1))for j=1:2(s-1)n)...)end

 ///\\\  ///\\\  ///\\\ 
////\\\\////\\\\////\\\\
////\\\\////\\\\////\\\\
///  \\\///  \\\///  \\\
\\\  ///\\\  ///\\\  ///
\\\\////\\\\////\\\\////
\\\\////\\\\////\\\\////
 \\\///  \\\///  \\\/// 
 ///\\\  ///\\\  ///\\\ 
////\\\\////\\\\////\\\\
////\\\\////\\\\////\\\\
///  \\\///  \\\///  \\\
\\\  ///\\\  ///\\\  ///
\\\\////\\\\////\\\\////
\\\\////\\\\////\\\\////
 \\\///  \\\///  \\\/// 

3

JavaScript (ES6), 154 bajty

f=
(m,n,s,r)=>[...Array((s+=r)*n*2)].map((_,i)=>[...Array(s*m*2)].map((_,j)=>i/s&1^j/s&1?`\\ `[g(j%s)]:`/ `[g(s-1-j%s)],g=j=>i%s-j>r|j-i%s>r).join``).join`
`
<div oninput=o.textContent=f(+m.value,+n.value,+s.value,+r.value)>
m: <input type=number min=0 id=m><br>
n: <input type=number min=0 id=n><br>
s: <input type=number min=0 id=s><br>
r: <input type=number min=0 id=r></div>
<pre id=o>

Bezpośrednio oblicza znak w każdej komórce wyniku.


2

CJam, 44

q~:R+,_ff{-zR>}{_W%:~\+"\ /"f=}%_W%Wf%+*f*N*

Wypróbuj online

Wyjaśnienie:

q~           read and evaluate the input
:R+          save the last number in variable R, then add the last 2 numbers (s+r)
,_           make an array [0 1 … s+r-1] and duplicate it
ff{…}        make a matrix, calculating for each (x,y) pair from the 2 arrays:
  -z         abs(x-y)
  R>         compared with R (1 if greater, 0 if not)
{…}%         transform each row of the matrix:
  _W%        duplicate and reverse it
  :~         bitwise-NOT each element (0 → -1, 1 → -2)
  \+         prepend to the original row
  "\ /"f=    replace numbers with characters from this string (by index):
              0 → '\'; 1, -2 → ' '; -1 → '/'
              this generates the "/\" part
_W%          duplicate the matrix and reverse the rows
Wf%+         reverse each row, then append (by rows) to the original matrix
              this adds the "\/" part
*            repeat the matrix (by rows) n times
f*           repeat each row m times
N*           join the rows with newlines

2

C # (.NET Core) , 167 bajtów

(c,r,s,n)=>{int w=s+n,i=0,j;var g="";for(;i<r*2*w;i++,g+="\n")for(j=0;j<c*2*w;){int y=i%w,q=(j/w+i/w+1)%2,p=~-w*q+j++%w*(1-2*q);g+=p>y+n|p<y-n?' ':"\\/"[q];}return g;}

Wypróbuj online!

Jestem zaskoczony wielkością, którą udało mi się; Początkowo spodziewałem się dłuższego rozwiązania. Mówiąc to, jestem pewien, że są inne sztuczki, za którymi tęskniłem.

DeGolfed

(c,r,s,n)=>{
    int w=s+n, // rhombus quadrant width, and height
        i=0, // string row
        j; // string column

    var g="";

    // go through every character row and column
    for(; i < r*2*w; i++, g += "\n")
        for(j = 0; j < c*2*w;)
        {
            int y = i % w, // vertical position in the quadrant
                q = ( j / w + i / w + 1) % 2, // Get the rhombus quadrant as a 0 or 1
                p = ~-w * q + j++ % w * (1-2*q); // horizontal position in quadrant. the value is either ascending or descending depending on the quadrant

            // select which character to use at this [i,j] position
            g += p > y + n | p < y - n ? ' ' : "\\/"[q];
        }

    return g;
}

1

Python 2 , 201 189 bajtów

def f(m,n,s,r):Z=range(s+r);R=[r-~min(i,s+~i+r,min(s-1,r))for i in Z];L=[m*(' '*(s+~i)+'/'*R[i]+'  '*(i-r)+'\\'*R[i]+' '*(s+~i))for i in Z];print'\n'.join((L+[l[s+r:]+l[:s+r]for l in L])*n)

Wypróbuj online!

Wykorzystuje fakt, że spód jest taki sam jak górny, ale został przesunięty:

Top:       /\/\/\
Bottom:     /\/\/\

Zaoszczędź 22 bajty dzięki Jonathanowi Frechowi


s-i-1może być s+~i, zapisując dwa bajty. r+1+min(...może być r-~min(...uratowanie kolejnego. L=[(...)*m formoże być L=[m*(...)for, oszczędzając jeszcze jeden bajt.
Jonathan Frech

L+=[...];print'\n'.join(L*n)można print'\n'.join((L+[...])*n)zapisać kolejny bajt, co daje 196 bajtów .
Jonathan Frech

195 bajtów , jeśli jeden zastępuje również s+r-i-1z s+~i+r.
Jonathan Frech,


Alternatywna wersja 192 bajtów lub wersja 191 bajtów przy użyciu execi formatowaniu ciągów.
Jonathan Frech,

1

Perl 5, 159 + 3 (-anl) bajtów

($m,$n,$s,$r)=@F;$s=$"x($s+$r-1);$_="$s/\\$s"x$m;$n*=2;{$t=$_;map$t=~s, ?(\S) ?,$1x$&=~y///c,ge,1..$r;print$t;redo if s, /,/ ,g&&s,\\ , \\,g||y,/\\,\\/,&&--$n}

Wypróbuj online

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.