Wyciąć matrycę logiczną w blokach 4x2 i uczynić je jako znaki Braille'a U+2800
... U+28FF
.
[[0,1,0,0,1,0],
[1,0,0,0,0,0],
[1,0,0,0,1,0],
[1,1,1,1,0,0]]
⣎⣀⠅
Wpisz 0-s, jeśli wymiary nie są wielokrotnością 4 i 2.
[[0,1,0],
[1,0,0],
[1,1,1]]
⠮⠄
Obowiązują zwykłe zasady gry w golfa, elastyczne w formacie wejściowym. Dane wyjściowe powinny mieć strukturę macierzy lub wyglądać jak macierze, np. Lista ciągów; pojedynczy ciąg z nowymi liniami.
Wskazówka: chr(0x2800 + 128*b7 + 64*b6 + 32*b5 + 16*b4 + 8*b3 + 4*b2 + 2*b1 + b0)
to wzór punktowy
b0 b3
b1 b4
b2 b5
b6 b7
Większy test:
[[0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0],
[0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1],
[0,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,1,1,0,0,0,1],
[1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,0,0,1,1],
[1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,1,0],
[1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,0,0],
[1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0],
[1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1],
[1,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0],
[1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,0,0],
[1,1,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0],
[1,1,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,1,0,0],
[0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0],
[0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,1,0,0],
[0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,0]]
⣰⠟⠻⣦⠀⠠⠾⡇⢠⡞⢛⡆
⣿⢠⣬⣥⠄⣀⠀⡇⢈⣻⣈⡀
⣿⠘⢹⡇⡞⠙⡇⣧⡉⢹⡏⠀
⠘⠷⠟⠁⠳⠾⠃⠘⠇⠾⠧⠀