Zwykle w systemie Windows, jeśli wideo lub inne nośniki są skalowane z określonej rozdzielczości do wyższej rozdzielczości (np. „Rozmiar monitora”), używany jest algorytm filtrowania dwuliniowego lub podobny, tak że materiał skalowany nie wygląda na blokowy.
W moim systemie jednak używany algorytm interpolacji zmienił się w pewnym momencie z „bilinearnego” na „najbliższego sąsiada”, co spowodowało, że przeskalowane wideo (np. Oglądane w MPC lub WMP, a także strumienie wideo Skype) i gry (np. Z PopCap) wydają się raczej blokowe. Nie wiesz, jaki jest wspólny czynnik między nimi, może być DirectShow (?).
Nie zdaję sobie sprawy z tego, że zmieniłem jakiekolwiek ustawienie, które mogło wpłynąć na ten stan, w rzeczywistości nie jestem nawet świadomy istnienia takiego ustawienia. Przypuszczam, że niektóre zainstalowane programy musiały coś zmienić na moim komputerze.
Mój komputer działa pod kontrolą systemu Windows 7, ale już wcześniej doświadczyłem tego samego efektu na komputerze z systemem XP, gdzie ponownie zmienił się w bardziej przyjemną interpolację bilinearną po pewnym czasie, tak magicznie jak za pierwszym razem. Co może być nie tak z tą instalacją i jak mogę zmienić to zachowanie interpolacji skalowania?