O wydajności implementacji TCP Linux i Windows


13

Rozumiem, że implementacja stosu TCP w systemie Windows i Linux jest inna. Windows używa algorytmu kontroli przeciążenia znanego jako TCP Reno, podczas gdy Linux używa Cubic.

Jak porównują 2 protokoły, gdy współistnieją w tej samej sieci? Czy to prawda, że ​​Cubic (Linux) jest bardziej agresywny i może w rezultacie uzyskać większy udział przepustowości?

Odpowiedzi:


4

Należy pamiętać, że algorytm kontroli przeciążenia wpływa tylko na ruch w górę, a zatem tylko na przepustowość w górę.

To powiedziawszy, Cubic jest bardziej agresywny, szczególnie w przypadku sieci z produktem opóźniającym o dużej przepustowości. Istnieje nawet reguła wbudowana w implementację Linuksa, aby nigdy nie używać mniejszej prędkości wysyłania niż reno w tej samej sytuacji:

Algorytm sześcienny Linux zawiera również kod, który zapewnia, że ​​algorytm sześcienny jest co najmniej tak agresywny jak standardowy TCP

- Leith, Shorten, McCullagh, Eksperymentalna ocena Cubic-TCP

Tak więc, podczas pobierania aktualizacji systemu Windows podczas oglądania filmów z YouTube, ruch w Youtube może zagłuszyć ruch w Microsoft, i nic nie możesz na to poradzić.


12

Po pierwsze, to, co mówisz, nie jest zgodne z prawdą:

  • Linux do wersji jądra 2.6.18 domyślnie używa BIC .
  • Jądro Linux 2.6.19 i nowsze wersje domyślnie używają CUBIC .
  • Mechanizmy kontroli przeciążenia TCP w Linuksie są podłączane , np. Możesz je zmienić w pliku.
  • Windows XP i wcześniejsze wersje używają TCP Reno (lub New Reno )
  • System Windows Vista i nowsze wersje mają również moduł Compound TCP , który jest domyślnie włączony w Server 2008 i można go włączyć w systemie Vista i Windows 7 w razie potrzeby.

Wszystkie te algorytmy są samodostrajające zgodnie z dostępną przepustowością sieci, opóźnieniem, dostępną pamięcią itp. Mają także wiele parametrów konfiguracyjnych, które umożliwiają ich ręczne dostrojenie.

Tak więc nie można tak naprawdę porównywać jednego z drugim, nie patrząc dokładnie na konkretną topologię sieci, używany sprzęt i oprogramowanie itp. To nie jest tak, że jedno jest lepsze od drugiego lub będzie zużywać większą część dostępnej przepustowości. Prawdą jest, że CUBIC jest mniej agresywny niż BIC, ale w praktyce inne względy są często ważniejsze niż to, który wariant algorytmu przeciążenia TCP jest używany.

O ile nie próbujesz dostroić się do bardzo wąskiego i nietypowego scenariusza sieciowego, wszystkie te algorytmy działają wystarczająco dobrze i uczciwie po wyjęciu z pudełka.


Scenariusz sieciowy to przeciążenie sieci LAN 100 Mb / s przy 1000 nieparzystych komputerach. Łączność z Internetem za pośrednictwem serwera proxy. Niektóre komputery są z systemem Linux, a większość z nich jest oparta na systemie Windows. Wygląda na to, że przeglądanie Linuksa jest szybsze. Próbowałem zracjonalizować tę obserwację
AIB

Bez pomiaru i bez zobaczenia, co naprawdę dzieje się w Twojej sieci, trudno powiedzieć. Ale myślę, że szansa, że ​​to różnica w algorytmach przeciążenia TCP, jest dość niska, szczególnie jeśli twoja sieć nie jest w 100% przeciążona przez cały czas. Istnieje wiele innych czynników, które mogą wpływać na szybkość przeglądania.
haimg

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.