Nie oczekuję, że będę uruchamiał hardcorowe gry, ale może prostsze gry, w których niska klatka jest OK. Mam sieć 1 Gbit między moimi komputerami. Jak skonfigurować komputery, aby móc grać w gry zdalnie?
Nie oczekuję, że będę uruchamiał hardcorowe gry, ale może prostsze gry, w których niska klatka jest OK. Mam sieć 1 Gbit między moimi komputerami. Jak skonfigurować komputery, aby móc grać w gry zdalnie?
Odpowiedzi:
Technicznie OnLive to robi, ale mają niestandardowy krzem w śmiesznych centrach danych, które mogą kodować wideo HD z opóźnieniem 1ms. Każde tradycyjne VNC będzie wiązało się z wystarczającym opóźnieniem kompresji i transferu, aby uniemożliwić grę w czasie rzeczywistym. Pasjans nadal będzie działał dobrze.
Niektóre klienty VNC dla Windows to RealVNC, TightVNC i TeamViewer.
Nie powinno mieć znaczenia, że wszystkie renderowanie zostanie wykonane na zdalnej maszynie, po prostu przyniesie wyjście do twojego monitora. Powinieneś dobrze grać w każdą grę obsługiwaną przez komputer zdalny. Cały czas gram w Civ 4/5 w przeglądarce drużyn. Twoim jedynym problemem będzie dostęp do tego komputera za pośrednictwem sieci WAN, możesz mieć niepewność z powodu opóźnień w sieci.
Dla bardziej zaawansowanych technologicznie może się przydać instalacja serwera i klienta „Gaming Anywhere”: http://www.gaminganywhere.org/index.html
Sugerowałbym przyjrzeć się przeprowadzonemu eksperymentowi wydajności; liczby są dość imponujące, z wyjątkiem obciążenia sieci, które czasami jest bardzo nieznaczne w stosunku do już zmarłego OnLive lub StreamMyGame. http://www.gaminganywhere.org/perf.html
Oferują one wstępnie skompilowane pliki binarne dla systemu Windows 32-bitowego i Linux 32-bitowego oraz alfa dla Androida.
Jest open source i bezpłatny.
Jest to całkowicie możliwe - wystarczy użyć ulubionego serwera i klienta VNC - ale wydajność może być rozczarowująca. Zależy to jednak całkowicie od gry. Problem prawdopodobnie nie dotyczy wymaganej mocy graficznej - gry 3D mogą dobrze działać - ale (przynajmniej z VNC) wielkością zmiany wyświetlania. VNC działa, wysyłając tylko te piksele, które się zmieniają - jeśli wiele pikseli zmienia się szybko, wymagania dotyczące przepustowości wzrosną, a podczas aktualizacji zdalnego wyświetlacza może wystąpić opóźnienie. Dobra gra do grania w VNC to taka, która nie wymaga dużej animacji lub która będzie czekać na wkład użytkownika, na przykład grę logiczną lub strategię turową. Zła gra to taka, która wymaga dużo animacji lub wymaga szybkiej reakcji na zdarzenia, takie jak shoot-em-up lub FPS.
Istnieją rzeczy, które możesz zrobić, aby zwiększyć swoje szanse na dobre wrażenia - korzystanie z gigabitowego Ethernetu jest już zidentyfikowane, a ustawienie komputera-hosta na używanie niższej rozdzielczości to kolejna sprawa. Krótko mówiąc, myślę, że wystarczy spróbować i przekonać się. Niektóre gry będą akceptowane, inne nie.
Czy łączysz się z komputerem w lokalnej sieci domowej, czy jest to Internet w innej lokalizacji?
Jeśli jesteś tylko w sieci domowej, będzie działać do pewnego stopnia, ale tak naprawdę nie jest przeznaczony do tego celu. Nie znam żadnego zdalnego oprogramowania, które koncentrowałoby się na wydajności gry.
Każde renderowanie wideo odbywa się na zdalnym komputerze i jest po prostu wysyłane jako wideo / zdjęcia do zdalnego połączenia. Większość wydajności połączenia zdalnego zależy od łączności sieciowej, dlatego zapytałem, czy pozostajesz w sieci lokalnej, czy nie.
Podsumowując, powinno działać dla Ciebie, po prostu nie oczekuj doskonałej wydajności.