Chciałbym zrozumieć, dlaczego większość moich aplikacji 3D ma ogromne skoki opóźnienia po przesunięciu myszy i dlaczego ten problem znika po uruchomieniu tych aplikacji jako administrator.
Ten problem występuje nawet po ponownym uruchomieniu systemu Windows (8 lub 10) i przy niewielu otwartych aplikacjach, choć z czasem się pogarsza.