Jeśli pójdziemy w parze z bayesianizmem z deterministycznym wszechświatem (zanim powiesz coś ze słowem „kwant”, żartuj sobie i przypomnij sobie, że to nie jest fizyka. Zmiana stosu), otrzymamy ciekawe wyniki.
Wyraźnie przyjmując nasze założenia:
- Mamy agenta bayesowskiego będącego częścią i obserwującego deterministyczny wszechświat.
- Agent ma ograniczone zasoby obliczeniowe.
Teraz wszechświat deterministyczny może być takim, w którym atomy to newtonowskie małe kule bilardowe. Może być całkowicie niekwantowy. Powiedzmy, że tak.
Agent rzuca teraz uczciwą monetą. Pomyśl o tym przez chwilę, co stanowi uczciwa moneta w deterministycznym wszechświecie? Moneta o współczynniku prawdopodobieństwa 50/50?
Ale to jest deterministyczne! Przy wystarczającej mocy obliczeniowej możesz dokładnie obliczyć, w jaki sposób wyląduje moneta, wyłącznie poprzez symulację modelu monety rzucanej w ten sam sposób.
W deterministycznym wszechświecie uczciwa moneta byłaby metalowym dyskiem o jednolitej gęstości. Żadna siła nie zmusza go do spędzania więcej czasu z jedną twarzą w dół niż drugą (pomyśl o tym, jak działają ważone kości).
Agent rzuca uczciwą monetą. Jednak agent nie jest wystarczająco silny. Nie ma wystarczająco ostrych oczu, aby zmierzyć, jak moneta obraca się po obróceniu, widzi jedynie rozmycie.
I tak jest napisane: „Ta moneta trafi w głowę z 50% prawdopodobieństwem”. Brak informacji prowadzi do prawdopodobieństwa.
Możemy spojrzeć na przestrzeń fazową rzucania monetą. Duży wielowymiarowy układ współrzędnych z osiami odnoszącymi się do kierunku rzutu, siły rzutu, obrotu monety, prędkości i kierunku wiatru i tak dalej. Pojedynczy punkt w tej przestrzeni odpowiada jednemu możliwemu spinaczowi monet.
Jeśli poprosimy agenta wcześniej o pokolorowanie w układzie współrzędnych gradientem w skali szarości odpowiadającym przypisaniu przez agenta prawdopodobieństwa głów dla każdego rzutu, najbardziej pokoloruje to wszystko jednolitym odcieniem szarości.
Jeśli będziemy stopniowo udostępniać mu mocniejsze komputery wewnętrzne, za pomocą których będą obliczać prawdopodobieństwa głów, będzie w stanie tworzyć coraz bardziej wymagające kolory. Kiedy wreszcie damy mu najpotężniejszy wewnętrzny komputer, dzięki czemu będzie wszechwiedzący, skutecznie namaluje dziwną szachownicę.
Jasne monety nie są wykonane z prawdopodobieństw, są wykonane z metalu. Prawdopodobieństwa istnieją tylko w strukturach obliczeniowych. Tak mówi Bayesian.