Z jednej strony mam regres do średniej, az drugiej strony błędność hazardzisty .
Błąd Hazarda jest zdefiniowany przez Millera i Sanjurjo (2019) jako „błędne przekonanie, że losowe sekwencje mają systematyczną tendencję do odwracania, tj. Że smugi podobnych wyników są bardziej prawdopodobne, że zakończą się niż będą kontynuowane”. Na przykład moneta, która upadła, ma kilka głów czasy z rzędu będą uważane za nieproporcjonalnie prawdopodobne, że spadną w wyniku kolejnej próby.
Miałem dobrą wydajność w ostatniej grze i, zgodnie z regresją do średniej, prawdopodobnie będę miał gorszą wydajność w następnej grze.
Ale zgodnie z błędem gracza: Rozważ następujące dwa prawdopodobieństwa, zakładając uczciwą monetę
- prawdopodobieństwo 20 głów, następnie 1 ogon =
- prawdopodobieństwo 20 głów, następnie 1 głowa =
Następnie...
Rozważ prosty przykład: klasa uczniów wykonuje 100-elementowy test prawda / fałsz na dany temat. Załóżmy, że wszyscy studenci wybierają losowo wszystkie pytania. Następnie wynik każdego ucznia byłby realizacją jednego z zestawu niezależnych i identycznie rozmieszczonych zmiennych losowych, z oczekiwaną średnią 50.
Oczywiście niektórzy studenci przypadkowo zdobędą znacznie więcej niż 50, a niektórzy znacznie poniżej 50. Jeśli weźmie się tylko 10% uczniów z najwyższym wynikiem i da im drugi test, na którym ponownie wybiorą losowo wszystkie przedmioty, średnia ocena ponownie będzie bliska 50.
W ten sposób średnia tych uczniów „cofnie się” aż do średniej wszystkich uczniów, którzy przystąpili do pierwotnego testu. Bez względu na to, co uczeń oceni w pierwszym teście, najlepsza prognoza jego wyniku w drugim teście wynosi 50.
W szczególnym przypadku, jeśli weźmie się tylko 10% najlepszych uczniów i da im drugi test, na którym ponownie wybiorą losowo wszystkie przedmioty, średnia ocena ponownie będzie bliska 50.
Zgodnie z błędem gracza nie należy oczekiwać takiego samego prawdopodobieństwa zdobycia bramki i niekoniecznie bardziej zbliżonego do 50?
Miller, JB i Sanjurjo, A. (2019). Jak doświadczenie potwierdza błąd gracza, gdy wielkość próbki jest zaniedbywana.