Czy ktoś mógłby wyjaśnić dość wyraźnie różnicę między portem a gniazdem. Wiem, że port służy jako wejście do sieci dla procesu aplikacji i że proces aplikacji korzysta z połączenia gniazdowego z danym numerem portu do obsługi komunikacji sieciowej, ale gdy wiele procesów nasłuchuje na jednym numerze portu, znajduję trudno jest …
Mogę wyszukiwać i przeglądałem już wpis w Wikipedii oraz w niektórych innych miejscach, ale chociaż mam pewne doświadczenie w programowaniu, tak naprawdę nie rozumiem tego pojęcia. Czy możesz potraktować mnie jak 10-latka i podać jasne wyjaśnienie dotyczące komunikacji przez gniazdo?
Zadano kolejne pytanie dotyczące wykorzystania adresów IP do identyfikacji poszczególnych klientów. Myślę, że rozumiem, dlaczego adres IP jest niewystarczający. Ale co z gniazdem, które ma więcej informacji iz tego, co rozumiem, jest stanowe? Czy nie można tego potencjalnie wykorzystać zamiast pliku cookie?
Czy są jakieś zasadnicze różnice, gdy mówimy o „programowaniu gniazd” w porównaniu do „programowania sieciowego”? Czy są jakieś tematy, które obejmują „programowanie sieciowe”, ale nie „programowanie przez gniazdo”?
Pracowałem tylko na aplikacjach klienckich (w szczególności mobilnych) na Androidzie, gdzie cała sieć jest obsługiwana w warstwie HTTP przy użyciu komponentów dostarczonych przez framework, takich jak HttpUrlConnection. Ale systemy przesyłania wiadomości typu push, takie jak Websockets / XMPP itp., Utrzymują stałe połączenie z serwerem. Nawet GCM Google'a, który jest wbudowany …
Gniazda zostały wynalezione w Berkeley około 1983 roku, ale jak wcześniej działały sieciowe programy komputerowe? Obecnie prawie wszystko korzysta z gniazd, więc trudno mi sobie wyobrazić, jak inne programy mogłyby się komunikować, a Google nic nie znalazł.
Mam na myśli pomysł, ale nadal myli mnie obszar bazy danych . Wyobraź sobie, że chcę wyświetlać dane w czasie rzeczywistym , a przy użyciu jednej z najnowszych technologii przeglądarki ( gniazd sieciowych - nawet przy użyciu starszych przeglądarek ) bardzo łatwo jest pokazać wszystkim obserwowalnym (przeglądarce użytkownika), co wszyscy …
Sprawdziłem niektóre z najnowszych silników wieloosobowych w HTML, wszystkie obsługujące gry dla wielu użytkowników (Bardzo fajnie) - Wierzę, że wszystkie te silniki używają gniazd sieciowych do komunikacji. Właśnie dlatego zdecydowaliśmy się wyłączyć obsługę WebSocket w Firefoksie 4, zaczynając od wersji beta 8 ze względu na problem bezpieczeństwa na poziomie protokołu. …
Rozumiem, że dwie z wielu innych opcji komunikacji między procesami mogą być: Pamięć współdzielona Gniazda Właściwie widziałem te dwie opcje ujawniane przez Intellij Idea do debugowania aplikacji Java. Chcę wiedzieć, jakie są zalety i wady każdego podejścia.
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.