3
Dlaczego C # zezwala na właściwości w interfejsach?
W języku C # następujący kod jest poprawny interface I{ int property{get;set;} } To nie ma dla mnie żadnego sensu. Wydaje się to łamać jedną z najważniejszych zasad interfejsów: brak stanu (innymi słowy brak pól). Czy właściwość nie tworzy niejawnego pola prywatnego? Czy to nie byłoby naprawdę złe dla interfejsów?