Mój obecny problem:
- Mam wejściowy obraz binarny 3D (macierz 3D, która ma tylko 0 i 1), która składa się z losowych liczb kuli o promieniu r.
- Nie wiemy, ile sfer jest na obrazie.
- Wszystkie kule mają ten sam promień r, ale nie znamy promienia r.
- Kule są rozmieszczone w dowolnym miejscu na obrazie i mogą się na siebie nakładać.
- przykładowy obraz podano poniżej.
Moje wymaganie:
- jaki jest promień r?
Obecnie po prostu spłaszczam obraz, aby pozbyć się osi Z i wykonać wykrywanie krawędzi, i próbuję transformacji Hougha za pomocą: http://rsbweb.nih.gov/ij/plugins/hough-circles.html
Jednak w przypadku transformacji Hougha widzę, że zmienne muszą mieć minimalny promień, maksymalny promień i liczbę okręgów. Próbowałem kilka prób poniżej:
Przy prawidłowych parametrach Hough Transform potrafi dobrze wykryć koła. Ale w prawdziwej aplikacji nie wiem, ile jest sfer, a podejmowanie przez program próby odgadnięcia minimalnego i maksymalnego promienia wydaje się niewykonalne. Czy istnieją inne sposoby na osiągnięcie tego?
Link: /math/118815/finding-radius-r-of-the-overlappable-spheres-in-3d-image