Biorąc pod uwagę zestaw punktów (2D), czyli temperatura mętnienia (PC), pytanie jest o robust
, accurate
a computing-friendly
metoda na znalezienie okręgi (lub elipsy w zaawansowanej wersji).
Intuicyjnym pomysłem jest użycie funkcji wyszukiwania siłowego we wszystkich możliwych punktach (jako centrum) {nieskończony!} I promieniach (ponownie nieskończony!). Jest to bardzo wolne i nieefektywne.
Jak pokazano poniżej, każdy dopasowany okrąg byłby uszeregowany w oparciu o liczbę punktów ( nn
) umieszczonych na obwodzie koła w odległości mniejszej niż próg ( t
). Zatem należy derr
przedstawić średni dystans.
W formie zaawansowanej interesujące są elipsy.
Wszelkie pomysły, burza mózgów, doświadczenia, komentarze?