Pytania otagowane jako xcode

Xcode to zintegrowane środowisko programistyczne Apple (IDE). UWAGA UŻYTKOWANIA: Użyj tego znacznika tylko do pytań dotyczących samego Xcode IDE, a nie do ogólnych tematów programowania na Macu lub iOS. Użyj [kakao] w przypadku pytań dotyczących programowania dla komputerów Mac i [cocoa-touch] lub [iOS] lub [Swift] w przypadku pytań dotyczących programowania w systemie iOS.





30
iPhone nie jest dostępny. Podłącz ponownie urządzenie
Jestem na iOS 13.5 i używam Xcode 11.4 do tworzenia na nim. Otrzymuję ten komunikat o błędzie: Plik KBlackberry jest nazwa mojego urządzenia iPhone. Próbowałem zrestartować urządzenie i oczywiście ponownie podłączyć i różne inne rzeczy, ale nic nie wydaje się tego naprawiać. Następnym krokiem jest wypróbowanie nowszej wersji Xcode.
274 ios  xcode 



21
Jak mogę programowo ustalić, czy moja aplikacja działa w symulatorze iPhone'a?
Jak mówi pytanie, chciałbym głównie wiedzieć, czy mój kod działa w symulatorze, ale chciałbym również wiedzieć, która konkretna wersja iPhone'a jest uruchomiona lub symulowana. EDYCJA: Dodałem słowo „programowo” do nazwy pytania. Chodzi mi o to, aby móc dynamicznie dołączać / wykluczać kod w zależności od uruchomionej wersji / symulatora, więc …

5
Ostrzeżenie: faza kompilacji zasobów pakietu kopii zawiera plik Info.plist tego celu
Podzieliłem projekt na dwie kompilacje i nadałem każdemu z nich plistplik. Wszystko działa dobrze, ale wciąż pojawia się ostrzeżenie o kompilacji: Ostrzeżenie: faza kompilacji zasobów pakietu kopii zawiera plik Info.plist tego celu „MyApp-Info.plist” Dostaję to, gdy próbuję budować MyApp. Budowanie drugiego celu daje ten sam błąd (z SecondTarget-Info.plistostrzeżeniem). Nie jestem …
270 ios  iphone  xcode  build  target 

24
Xcode: problem „brakuje pliku xxx.png w kopii roboczej” w budynku projektu
Po usunięciu / dodaniu niektórych plików png do projektu dostaję komunikaty podczas budowania projektu. „Brak pliku ProjectPath \ aaa \ xxx.png w kopii roboczej.” Wszystkie te pliki są w projekcie, a aplikacja jest uruchomiona. Te wiadomości są jednak denerwujące. Wyglądał plik .plist, ale nie ma wzmianki o tych plikach. Co …
265 ios  xcode  file 



23
Błąd znaku kodu w systemie macOS High Sierra Xcode - niedozwolone jest rozwidlenie zasobów, informacje w Finderze lub podobny szczegół
Już wypróbowano: błąd podpisania kodu w systemie macOS Sierra, Xcode 8 Zobacz obraz przedstawiający błąd CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac" export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" Signing Identity: "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)" Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore" (c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05) /usr/bin/codesign --force --sign …

14
Jak utworzyć opóźnienie w Swift?
Chcę zatrzymać aplikację w określonym momencie. Innymi słowy, chcę, aby moja aplikacja wykonała kod, ale w pewnym momencie zatrzymaj się na 4 sekundy, a następnie kontynuuj z resztą kodu. W jaki sposób mogę to zrobić? Używam Swift.
262 xcode  swift  delay 


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.