Pytania otagowane jako websocket-sharp

1
Korzystanie z kompresji websocket w plikach uWebSockets.js i Websocket-Sharp
Mamy grę mobilną używającą websocket do połączeń. Serwer to aplikacja Node.js korzystająca z biblioteki uWebSockets.js, a klient to aplikacja Unity korzystająca z biblioteki Websocket-Sharp . Obaj grają dobrze razem i nie mieliśmy z nimi problemu. Ostatnio chcieliśmy włączyć kompresję websocket . Obie biblioteki stwierdziły, że obsługują rozszerzenie kompresji per-message, ale …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.