Pytania otagowane jako translation

3
Kiedy należy używać ugettext_lazy?
Mam pytanie dotyczące używania ugettext i ugettext_lazytłumaczeń. Dowiedziałem się, że w modelach powinienem używać ugettext_lazy, podczas gdy w widokach ugettext. Ale czy są jakieś inne miejsca, z których ja też powinienem skorzystać ugettext_lazy? A co z definicjami formularzy? Czy są między nimi różnice w wydajności? Edycja: I jeszcze jedna rzecz. …

3
Najlepsze praktyki dotyczące lokalizacji i globalizacji ciągów znaków i etykiet [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć, podając fakty i cytaty, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Popraw to pytanie Jestem członkiem zespołu składającego się z ponad 20 programistów. …

6
Aplikacje React / Redux i wielojęzyczne (internacjonalizacja) - architektura
Tworzę aplikację, która będzie musiała być dostępna w wielu językach i lokalizacjach. Moje pytanie nie jest czysto techniczne, ale dotyczy raczej architektury i wzorów, których ludzie używają w produkcji, aby rozwiązać ten problem. Nie mogłem nigdzie znaleźć żadnej "książki kucharskiej", więc przechodzę do mojej ulubionej strony z pytaniami i odpowiedziami …


26
Kodowanie w innych (mówionych) językach
Zawsze się nad tym zastanawiałem i nie mogę znaleźć żadnej wzmianki o tym w Internecie. Kiedy sklep z, powiedzmy, Japonii, pisze kod, czy byłbym w stanie przeczytać go po angielsku? A może języki, takie jak C, PHP, cokolwiek, mają japońskie tłumaczenia, które piszą? Myślę, że pytam, czy każdy koder na …

4
Dlaczego std :: function nie uczestniczy w rozwiązywaniu problemów z przeciążeniem?
Wiem, że następujący kod nie zostanie skompilowany. void baz(int i) { } void baz() { } class Bar { std::function<void()> bazFn; public: Bar(std::function<void()> fun = baz) : bazFn(fun){} }; int main(int argc, char **argv) { Bar b; return 0; } Ponieważ std::functionmówi się, że nie należy rozważać rozdzielczości przeciążenia, jak …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.