Mono to implementacja platformy .NET typu open source, która działa na wielu platformach, w tym na Linuksie, Mac OS X i Windows. Umożliwia to uruchamianie aplikacji .NET na platformach innych niż Windows z niewielkimi lub żadnymi modyfikacjami.
Próbuję utworzyć DialogFragment przy użyciu mojego własnego układu. Widziałem kilka różnych podejść. Czasami układ jest ustawiany w OnCreateDialog w następujący sposób: (używam Mono, ale trochę przyzwyczaiłem się do Java) public override Android.App.Dialog OnCreateDialog (Bundle savedInstanceState) { base.OnCreateDialog(savedInstanceState); AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(Activity); //blah blah blah LayoutInflater i = Activity.LayoutInflater; b.SetView(i.Inflate(Resource.Layout.frag_SelectCase, …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.