Chciałbym ustawić Drawablejako tapetę urządzenia, ale wszystkie funkcje tapet akceptują Bitmaptylko s. Nie mogę użyć, WallpaperManagerponieważ mam wersję 2.1. Ponadto moje drawable są pobierane z sieci i nie są w nim przechowywane R.drawable.
Z nowym Android API API 22 getResources().getDrawable()jest już przestarzałe. Teraz najlepszym rozwiązaniem jest użycie tylko getDrawable(). Co się zmieniło?
Mam pewne problemy ze znalezieniem dokumentacji definicji kształtów w XML dla Androida. Chciałbym zdefiniować prosty okrąg wypełniony jednolitym kolorem w pliku XML, aby uwzględnić go w moich plikach układu. Niestety dokumentacja na android.com nie obejmuje atrybutów XML klas Shape. Myślę, że powinienem użyć ArcShape do narysowania okręgu, ale nie ma …
Od Androida 4.3 (Jelly Bean) możemy teraz korzystać z res/mipmapfolderów do przechowywania obrazów „mipmap”. Na przykład Chrome na Androida przechowuje swoje ikony w tych folderach zamiast bardziej normalnych res/drawablefolderów. Czym różnią się te obrazy mipmap od innych znanych rysowalnych obrazów? Widzę, że w moim manifeście używamy @mipmap/kwalifikatora zamiast @drawable/, co …
Muszę dodać obraz do res/drawablefolderu ... Kiedy wybieram new > image asset, pojawia się okno dialogowe do wyboru Asset Type... Jak mogę dodać obraz do res/drawablefolderu?
Mam tutaj tekst w formacie XML. <TextView android:id="@+id/bookTitle" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:drawableLeft="@drawable/checkmark" android:gravity="center_vertical" android:textStyle="bold" android:textSize="24dip" android:maxLines="1" android:ellipsize="end"/> Jak widać, ustawiłem DrawableLeft w xml. Chciałbym zmienić rysunek w kodzie. Czy jest coś takiego? Lub ustawiając drawableLeft w kodzie dla widoku tekstowego?
Pracuję nad aplikacją na Androida i mam rysownicę, którą ładuję z obrazu źródłowego. Na tym zdjęciu chciałbym przekonwertować wszystkie białe piksele na inny kolor, powiedzmy niebieski, a następnie buforować wynikowy obiekt do rysowania, aby móc go później użyć. Powiedzmy na przykład, że mam plik PNG 20x20, który ma białe kółko …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było na temat przepełnienia stosu. Zamknięte 7 lat temu . Popraw to pytanie Zestaw Android SDK oferuje standardowe ikony menu za pośrednictwem android.R.drawable.X. Brakuje jednak niektórych standardowych ikon, takich jak ic_menu_refresh(ikona …
Nowy pływający przycisk akcji powinien mieć rozmiar 56 dp x 56 dp, a ikona wewnątrz niego powinna mieć 24 dp x 24 dp . Zatem odstęp między ikoną a przyciskiem powinien wynosić 16 dp . <ImageButton android:id="@+id/fab_add" android:layout_width="56dp" android:layout_height="56dp" android:layout_gravity="bottom|right" android:layout_marginBottom="16dp" android:layout_marginRight="16dp" android:background="@drawable/ripple_oval" android:elevation="8dp" android:src="@drawable/ic_add_black_48dp" /> ripple_oval.xml <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="?android:colorControlHighlight"> …
Próbuję wymyślić, jak zdefiniować pionową linię (o grubości 1 dp), która ma być używana jako rysowana. Aby zrobić poziomą, jest całkiem prosta: <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="line"> <stroke android:width="1dp" android:color="#0000FF"/> <size android:height="50dp" /> </shape> Pytanie brzmi, jak ustawić tę linię pionowo? Tak, istnieją obejścia, takie jak rysowanie kształtu prostokąta o grubości 1 …
Chciałbym przechowywać identyfikator zasobów do rysowania w postaci R.drawable.*wewnątrz tablicy przy użyciu pliku wartości XML, a następnie pobrać tablicę w mojej aktywności. Jakieś pomysły, jak to osiągnąć?
W mojej aplikacji muszę ustawić dużą ikonę powiadomienia. LargeIcon musi być mapą bitową, a moje rysunki to obrazy wektorowe (nowa funkcja w Androidzie, zobacz ten link ) Problem polega na tym, że gdy próbuję zdekodować zasób, który jest obrazem wektorowym, zwracana jest wartość null. Oto przykładowy kod: if (BitmapFactory.decodeResource(arg0.getResources(), R.drawable.vector_menu_objectifs) …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.