Próbuję stworzyć statyczny serwer plików w nodejs bardziej jako ćwiczenie do zrozumienia węzła niż jako doskonały serwer. Dobrze znam projekty takie jak Connect i node-static i zamierzam w pełni wykorzystać te biblioteki do tworzenia kodu gotowego do produkcji, ale lubię też rozumieć podstawy tego, nad czym pracuję. Mając to na uwadze, napisałem mały server.js:
var http = require('http'),
url = require('url'),
path = require('path'),
fs = require('fs');
var mimeTypes = {
"html": "text/html",
"jpeg": "image/jpeg",
"jpg": "image/jpeg",
"png": "image/png",
"js": "text/javascript",
"css": "text/css"};
http.createServer(function(req, res) {
var uri = url.parse(req.url).pathname;
var filename = path.join(process.cwd(), uri);
path.exists(filename, function(exists) {
if(!exists) {
console.log("not exists: " + filename);
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
res.write('404 Not Found\n');
res.end();
}
var mimeType = mimeTypes[path.extname(filename).split(".")[1]];
res.writeHead(200, mimeType);
var fileStream = fs.createReadStream(filename);
fileStream.pipe(res);
}); //end path.exists
}).listen(1337);
Moje pytanie jest dwojakie
Czy jest to „właściwy” sposób tworzenia i przesyłania strumieniowego podstawowego kodu HTML itp. W węźle, czy też istnieje lepsza / bardziej elegancka / solidniejsza metoda?
Czy .pipe () w węźle zasadniczo wykonuje następujące czynności?
.
var fileStream = fs.createReadStream(filename);
fileStream.on('data', function (data) {
res.write(data);
});
fileStream.on('end', function() {
res.end();
});
Dziękuję wszystkim!