Ktoś wspomniał o możliwościach KeepAlive w TCP Socket. Tutaj jest to ładnie opisane:
http://tldp.org/HOWTO/TCP-Keepalive-HOWTO/overview.html
Używam go w ten sposób: po podłączeniu gniazda wywołuję tę funkcję, która włącza keepAlive. keepAliveTime
Parametr określa czas oczekiwania w milisekundach braku aktywności aż pierwszy pakiet keep-alive zostanie wysłana. keepAliveInterval
Parametr określa odstęp w milisekundach między kiedy kolejne pakiety keep-alive są wysyłane jeśli otrzymano żadnego potwierdzenia.
void SetKeepAlive(bool on, uint keepAliveTime, uint keepAliveInterval)
{
int size = Marshal.SizeOf(new uint());
var inOptionValues = new byte[size * 3];
BitConverter.GetBytes((uint)(on ? 1 : 0)).CopyTo(inOptionValues, 0);
BitConverter.GetBytes((uint)keepAliveTime).CopyTo(inOptionValues, size);
BitConverter.GetBytes((uint)keepAliveInterval).CopyTo(inOptionValues, size * 2);
socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null);
}
Używam również czytania asynchronicznego:
socket.BeginReceive(packet.dataBuffer, 0, 128,
SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnDataReceived), packet);
W wywołaniu zwrotnym jest tu przechwytywany limit czasu SocketException
, który wzrasta, gdy gniazdo nie otrzymuje sygnału ACK po pakiecie utrzymywania aktywności.
public void OnDataReceived(IAsyncResult asyn)
{
try
{
SocketPacket theSockId = (SocketPacket)asyn.AsyncState;
int iRx = socket.EndReceive(asyn);
}
catch (SocketException ex)
{
SocketExceptionCaught(ex);
}
}
W ten sposób jestem w stanie bezpiecznie wykryć rozłączenie między klientem TCP a serwerem.