Chcę zrobić coś takiego w Javie, ale nie znam sposobu:
Kiedy zdarza się zdarzenie „obiekt 1 mówi„ cześć ””, wówczas obiekt 2 reaguje na to zdarzenie, mówiąc „cześć”.
Czy ktoś może mi dać podpowiedź lub przykładowy kod?
Chcę zrobić coś takiego w Javie, ale nie znam sposobu:
Kiedy zdarza się zdarzenie „obiekt 1 mówi„ cześć ””, wówczas obiekt 2 reaguje na to zdarzenie, mówiąc „cześć”.
Czy ktoś może mi dać podpowiedź lub przykładowy kod?
Odpowiedzi:
Prawdopodobnie chcesz przyjrzeć się wzorowi obserwatora .
Oto przykładowy kod na początek:
import java.util.*;
// An interface to be implemented by everyone interested in "Hello" events
interface HelloListener {
void someoneSaidHello();
}
// Someone who says "Hello"
class Initiater {
private List<HelloListener> listeners = new ArrayList<HelloListener>();
public void addListener(HelloListener toAdd) {
listeners.add(toAdd);
}
public void sayHello() {
System.out.println("Hello!!");
// Notify everybody that may be interested.
for (HelloListener hl : listeners)
hl.someoneSaidHello();
}
}
// Someone interested in "Hello" events
class Responder implements HelloListener {
@Override
public void someoneSaidHello() {
System.out.println("Hello there...");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Initiater initiater = new Initiater();
Responder responder = new Responder();
initiater.addListener(responder);
initiater.sayHello(); // Prints "Hello!!!" and "Hello there..."
}
}
Artykuł pokrewny: Java: Tworzenie niestandardowego zdarzenia
To, czego chcesz, to implementacja wzorca obserwatora . Możesz zrobić to sam lub użyć klas Java takich jak java.util.Observer
ijava.util.Observable
Istnieją 3 różne sposoby skonfigurowania tego:
Thrower
wnętrze Catcher
Catcher
wnętrze Thrower
Thrower
i Catcher
wewnątrz innej klasy w tym przykładzieTest
PRZYKŁAD GITHUBA PRACY JESTEM CITING Domyślnie opcja 3, aby wypróbować inne, po prostu odkomentujOptional
blok kodu klasy, którą chcesz być głównym, i ustaw tę klasę jako${Main-Class}
zmienną wbuild.xml
pliku:
4 rzeczy potrzebne do rzucenia bocznego kodu:
import java.util.*;//import of java.util.event
//Declaration of the event's interface type, OR import of the interface,
//OR declared somewhere else in the package
interface ThrowListener {
public void Catch();
}
/*_____________________________________________________________*/class Thrower {
//list of catchers & corresponding function to add/remove them in the list
List<ThrowListener> listeners = new ArrayList<ThrowListener>();
public void addThrowListener(ThrowListener toAdd){ listeners.add(toAdd); }
//Set of functions that Throw Events.
public void Throw(){ for (ThrowListener hl : listeners) hl.Catch();
System.out.println("Something thrown");
}
////Optional: 2 things to send events to a class that is a member of the current class
. . . go to github link to see this code . . .
}
2 Rzeczy potrzebne w pliku klasy, aby otrzymywać zdarzenia z klasy
/*_______________________________________________________________*/class Catcher
implements ThrowListener {//implement added to class
//Set of @Override functions that Catch Events
@Override public void Catch() {
System.out.println("I caught something!!");
}
////Optional: 2 things to receive events from a class that is a member of the current class
. . . go to github link to see this code . . .
}
main
jest statyczny i nie ma czegoś takiego jak this
funkcja statyczna. Musisz new Catcher1()
gdzieś utworzyć i przekazać tę instancję. 1.5 także nie pozwalał this
w kontekście statycznym; jestem prawie pewien, że nigdy nie było dozwolone.
this
znajduje się w konstruktorze, a nie w main
. Właśnie dlatego to działa. Przenieś do main
, a gwarantuję, że nie. To właśnie ludzie próbują ci powiedzieć i jak stara się zrobić twoja odpowiedź. Nie obchodzi mnie, co jest na githubie - obchodzi mnie, co jest na SO. A to, co masz na SO, jest zepsute.
this
z main
, które nie będą w żaden kompilacji wydanej wersji Java. Jeśli ta część znajdowała się w konstruktorze, lub jeśli została main
utworzona new Catcher1()
i używana zamiast this
niej, powinna działać, nawet w wersji 1.6+.
static
nazywana jest metodą klasową. Metoda klasowa jest zawsze wywoływana bez odniesienia do konkretnego obiektu. Próba odwołania się do bieżącego obiektu za pomocą słowa kluczowego this
lub słowa kluczowego super
lub odniesienia parametrów parametrów dowolnego otoczenia deklaracja w treści metody klasy powoduje błąd czasu kompilacji. ” - JLS dla Java 5, § 8.4.3.2
Poniższe informacje nie są dokładnie takie same, ale podobne. Szukałem fragmentu kodu, aby dodać wywołanie do metody interfejsu, ale znalazłem to pytanie, więc zdecydowałem się dodać ten fragment dla osób, które szukają go jak ja, i znalazłem to pytanie. :
public class MyClass
{
//... class code goes here
public interface DataLoadFinishedListener {
public void onDataLoadFinishedListener(int data_type);
}
private DataLoadFinishedListener m_lDataLoadFinished;
public void setDataLoadFinishedListener(DataLoadFinishedListener dlf){
this.m_lDataLoadFinished = dlf;
}
private void someOtherMethodOfMyClass()
{
m_lDataLoadFinished.onDataLoadFinishedListener(1);
}
}
Użycie jest następujące:
myClassObj.setDataLoadFinishedListener(new MyClass.DataLoadFinishedListener() {
@Override
public void onDataLoadFinishedListener(int data_type) {
}
});