Chcę usunąć utworzony przez siebie obiekt (owal, który podąża za tobą), ale jak mam to zrobić?
delete follower1;
nie zadziałało.
EDYTOWAĆ:
OK, podam więcej kontekstu. Tworzę małą grę z owalem, który możesz kontrolować, i owalem, który podąża za tobą. Teraz mam pliki o nazwie: DrawPanel.class, ta klasa rysuje wszystko na ekranie i obsługuje kolizje, dźwięki, itp. Otrzymałem parent.class, czyli owal podążający za graczem. Otrzymałem entity.class, czyli gracza, którym możesz sterować. A jeśli gracz przecina się z obserwującym, chcę, aby mój obiekt gracza został usunięty. Sposób, w jaki to robię:
public void checkCollisions(){
if(player.getBounds().intersects(follower1.getBounds())){
Follower1Alive = false;
player.health = player.health - 10;
}
}