Widzę wzrost wydajności podczas używania getClass()
i ==
operatora nad instanceOf
operatorem.
Object str = new Integer("2000");
long starttime = System.nanoTime();
if(str instanceof String) {
System.out.println("its string");
} else {
if (str instanceof Integer) {
System.out.println("its integer");
}
}
System.out.println((System.nanoTime()-starttime));
starttime = System.nanoTime();
if(str.getClass() == String.class) {
System.out.println("its string in equals");
} else {
if(str.getClass() == Integer.class) {
System.out.println("its integer");
}
}
System.out.println((System.nanoTime()-starttime));
Czy istnieją jakieś wytyczne, który z nich korzystać getClass()
lub instanceOf
?
Biorąc pod uwagę scenariusz: Wiem dokładnie dopasowane do klas, to znaczy String
, Integer
(są to zajęcia końcowe), etc.
Czy używanie instanceOf
operatora jest złą praktyką?