Tablica funkcji JavaScript


129
var array_of_functions = [
    first_function('a string'),
    second_function('a string'),
    third_function('a string'),
    forth_function('a string')
]

array_of_functions[0];

To nie działa zgodnie z przeznaczeniem, ponieważ każda funkcja w tablicy jest wykonywana podczas tworzenia tablicy.

Jaki jest właściwy sposób wykonania dowolnej funkcji w tablicy, wykonując:

array_of_functions[0];  // or, array_of_functions[1] etc.

Dzięki!


1
Czy 'a string'musi być znana w momencie zapełniania tablicy, czy też obiekt wywołujący funkcję może ją przekazać?
— Crescent Fresh

Chciałbym uzyskać więcej szczegółów na temat tego, co próbujesz osiągnąć, ponieważ może być lepszy sposób na rozwiązanie tego problemu.
— Jeff,

2
„Tablica funkcji” - lub jak lubimy nazywać to obiektem z metodami
— symcbean

Nie sądzisz, że powinieneś podać więcej szczegółów? Mógłby być lepszy sposób na
— poradzenie

Odpowiedzi:


234
var array_of_functions = [
    first_function,
    second_function,
    third_function,
    forth_function
]

a potem kiedy chcesz wykonać daną funkcję w tablicy:

array_of_functions[0]('a string');

16
Wskazówka: Pamiętaj, aby umieścić ()po array_of_functions[0], nawet jeśli jest pusty. Spędzam około 20 minut, aby dowiedzieć się, dlaczego to nie zadziałało.
— Horacio,

Działało jak urok!
— Moses Ndeda

Jak uzyskać indeks funkcji, przekazując wartość ciągu, taką jak „firstFunction”, aby mogła być dynamiczna?
— O'Dane Brissett

106

Myślę, że to właśnie miał na celu oryginalny plakat:

var array_of_functions = [
    function() { first_function('a string') },
    function() { second_function('a string') },
    function() { third_function('a string') },
    function() { fourth_function('a string') }
]

for (i = 0; i < array_of_functions.length; i++) {
    array_of_functions[i]();
}

Miejmy nadzieję, że pomoże to innym (jak ja 20 minut temu :-), szukającym jakiejkolwiek wskazówki, jak wywoływać funkcje JS w tablicy.


3
To jest właśnie to, czego potrzebowałem, ponieważ pozwala mi zmienić wywołania parametrów, zakładając, że moje funkcje nie przyjmują tych samych parametrów: P
— Jem

24

Bez większej ilości szczegółów tego, co próbujesz osiągnąć, trochę zgadujemy. Ale możesz być w stanie uciec z użyciem notacji obiektowej, aby zrobić coś takiego ...

var myFuncs = {
  firstFunc: function(string) {
    // do something
  },

  secondFunc: function(string) {
    // do something
  },

  thirdFunc: function(string) {
    // do something
  }
}

i zadzwonić do jednego z nich ...

myFuncs.firstFunc('a string')

1
Myślę, że jest to bardziej przyjazne dla programistów, ponieważ nie musimy pamiętać indeksu funkcji. A także, jeśli chcemy wypchnąć jakąkolwiek funkcję do określonego indeksu, powoduje to zmianę indeksu wszystkich funkcji obok niej. Więc lepiej użyj tego
— dd619

16

Lub tylko:

var myFuncs = {
  firstFun: function(string) {
    // do something
  },

  secondFunc: function(string) {
    // do something
  },

  thirdFunc: function(string) {
    // do something
  }
}

13

Uzupełniłbym ten wątek, zamieszczając łatwiejszy sposób wykonywania różnych funkcji w tablicy przy użyciu shift()metody JavaScript pierwotnie opisanej tutaj

  var a = function(){ console.log("this is function: a") }
  var b = function(){ console.log("this is function: b") }
  var c = function(){ console.log("this is function: c") }

  var foo = [a,b,c];

  while (foo.length){
     foo.shift().call();
  }

7

Zasadniczo jest to to samo, co, Darin Dimitrov'sale pokazuje, jak można go używać do dynamicznego tworzenia i przechowywania funkcji i argumentów. Mam nadzieję, że Ci się przyda :)

var argsContainer = ['hello', 'you', 'there'];
var functionsContainer = [];

for (var i = 0; i < argsContainer.length; i++) {
var currentArg = argsContainer[i]; 

  functionsContainer.push(function(currentArg){
    console.log(currentArg);
  });
};

for (var i = 0; i < functionsContainer.length; i++) {
  functionsContainer[i](argsContainer[i]);
}


1
Dobrze jest dodać swoją odpowiedź bez względu na to, ile jest innych. Ale lepiej jest dodać jakieś wyjaśnienie, co jest w tym inne / lepsze niż w innych
— Bowdzone

3

powyżej widzieliśmy niektóre z iteracjami. Zróbmy to samo, używając forEach:

var funcs = [function () {
        console.log(1)
  },
  function () {
        console.log(2)
  }
];

funcs.forEach(function (func) {
  func(); // outputs  1, then 2
});
//for (i = 0; i < funcs.length; i++) funcs[i]();

1

To jest poprawne

var array_of_functions = {
            "all": function(flag) { 
                console.log(1+flag); 
              },
                "cic": function(flag) { 
                console.log(13+flag); 
              }                     
        };

array_of_functions.all(27);
array_of_functions.cic(7);

1
Czy na pewno jest to pytanie, na które chciałeś odpowiedzieć? To nie jest powiązane.
— Bergi

1
@Bergi Właściwie to jest. Wymień słyszą odpowiedź operaz array_of_functionsi masz to samo. A teraz?
— Jesse

@Jesse dzięki, teraz mam pomysł z wysłaniem kodu, to moja pierwsza odpowiedź.
— Leonardo Ciaccio

Ale OP miał tablicę, podczas gdy to jest jakiś obiekt (z dziwnymi nazwami właściwości)? A jakie są wiadomości z tej odpowiedzi, dlaczego nie po prostu głosować za pjcabrera lub Robin?
— Bergi

1
myląca nazwa zmiennej. To nie jest tablica funkcji, ale obiekt funkcji
— Craicerjack

1

Jeśli robisz coś takiego, jak próba dynamicznego przekazywania wywołań zwrotnych, możesz przekazać pojedynczy obiekt jako argument. Daje to znacznie większą kontrolę nad funkcjami, które chcesz wykonywać z dowolnym parametrem.

function func_one(arg) {
    console.log(arg)
};

function func_two(arg) {
    console.log(arg+' make this different')
};

var obj = {
    callbacks: [func_one, func_two],
    params: ["something", "something else"];
};

function doSomething(obj) {
    var n = obj.counter
    for (n; n < (obj.callbacks.length - obj.len); n++) {
        obj.callbacks[n](obj.params[n]);
    }
};

obj.counter = 0;
obj.len = 0;
doSomething(obj); 

//something
//something else make this different

obj.counter = 1;
obj.len = 0;
doSomething(obj);

//something else make this different

1

Wykonywanie wielu funkcji poprzez wywołanie zwrotne ES6 🤗

const f = (funs) => {
  funs().forEach((fun) => fun)
}

f(() => [
  console.log(1),
  console.log(2),
  console.log(3)
])


0

Może to komuś pomoże.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
        window.manager = {
            curHandler: 0,
            handlers  : []
        };

        manager.run = function (n) {
            this.handlers[this.curHandler](n);
        };

        manager.changeHandler = function (n) {
            if (n >= this.handlers.length || n < 0) {
                throw new Error('n must be from 0 to ' + (this.handlers.length - 1), n);
            }
            this.curHandler = n;
        };

        var a = function (n) {
            console.log("Handler a. Argument value is " + n);
        };

        var b = function (n) {
            console.log("Handler b. Argument value is " + n);
        };

        var c = function foo(n) {
            for (var i=0; i<n; i++) {
                console.log(i);
            }
        };

        manager.handlers.push(a);
        manager.handlers.push(b);
        manager.handlers.push(c);
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="window.manager.run(2)" value="Run handler with parameter 2">
<input type="button" onclick="window.manager.run(4)" value="Run handler with parameter 4">
<p>
<div>
    <select name="featured" size="1" id="item1">
        <option value="0">First handler</option>
        <option value="1">Second handler</option>
        <option value="2">Third handler</option>
    </select>
    <input type="button" onclick="manager.changeHandler(document.getElementById('item1').value);" value="Change handler">
</div>
</p>
</body>
</html>

0

Krótki sposób, aby je wszystkie uruchomić:

[first_function, ..., nth_function].forEach (function(f) {
    f('a string');
}); 

0

problem z tymi tablicami funkcji nie ma "postaci tablicowej", ale w sposobie, w jaki te funkcje są nazywane ... wtedy ... spróbuj tego ... z prostym eval () ...

array_of_function = ["fx1()","fx2()","fx3()",.."fxN()"]
var zzz=[];
for (var i=0; i<array_of_function.length; i++)
     { var zzz += eval( array_of_function[i] ); }

to działa tutaj, gdzie nic górnego nie wykonywało pracy w domu ... mam nadzieję, że to pomoże


Czy możesz wyjaśnić, dlaczego inne odpowiedzi nie działają w Twoim przypadku i dlaczego tak jest? Dziękuję Ci!
— Fabio mówi Reinstate Monica

zawsze zwraca mi błędy, niezdefiniowaną funkcję lub nie są one precyzyjnie oceniane przez javascript ... (dlaczego nie wiem, ale to rozwiązało mój problem)
— Quetzal


tak, okropne, jak zawsze, ale rozwiązanie strzałowe i całkiem łatwe w użyciu, zwłaszcza jeśli jest dalekie od "wejścia" ... tutaj właśnie rozwiązało wewnętrzną niemożliwość javascript w skrócie ...
— Quetzal

0

Korzystanie z funkcji Function.prototype.bind ()

var array_of_functions = [
        first_function.bind(null,'a string'),
        second_function.bind(null,'a string'),
        third_function.bind(null,'a string'),
        forth_function.bind(null,'a string')
    ]

0

Mam wiele problemów, próbując rozwiązać ten problem ... wypróbowałem oczywiste, ale nie zadziałało. W jakiś sposób dodaje pustą funkcję.

array_of_functions.push(function() { first_function('a string') });

Rozwiązałem to używając tablicy ciągów, a później z eval:

array_of_functions.push("first_function('a string')");

for (var Func of array_of_functions) {
   eval(Func);
   }

0

Człowieku, jest tyle dziwnych odpowiedzi ...

const execute = (fn) => fn()
const arrayOfFunctions = [fn1, fn2, fn3]

const results = arrayOfFunctions.map(execute)

or if you want to sequentially feed each functions result to the next:
compose(fn3, fn2, fn1)

compose nie jest domyślnie obsługiwany, ale istnieją biblioteki, takie jak ramda, lodash, a nawet redux, które zapewniają to narzędzie


-1

masz kilka najlepszych odpowiedzi powyżej. To tylko kolejna wersja tego.

var dictFun = {
     FunOne: function(string) {
     console.log("first function");
  },

   FuncTwo: function(string) {
   console.log("second function");
 },

  FuncThree: function(string) {
   console.log("third function");
}

}


2
Pytanie dotyczyło tablicy funkcji, a nie obiektu.
— trincot

-4
/* PlanetGreeter */

class PlanetGreeter {
    hello   : { () : void; } [] = [];
    planet_1 : string = "World";
    planet_2 : string = "Mars";
    planet_3 : string = "Venus";
    planet_4 : string = "Uranus";
    planet_5 : string = "Pluto";
    constructor() {
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_1); } );
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_2); } );
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_3); } );
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_4); } );
        this.hello.push( () => { this.greet(this.planet_5); } );
    } 
    greet(a: string) : void { alert("Hello " + a); }
    greetRandomPlanet() : void { 
        this.hello [ Math.floor( 5 * Math.random() ) ] (); 
    } 
} 
new PlanetGreeter().greetRandomPlanet();
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.