Odpowiedzi:
Odpowiedź Mehrdada Afshariego wystarczyłaby, ale wydała mi się zbyt rozwlekła, jak na to proste zadanie. Tabele wyszukiwania mogą czasami zdziałać cuda:
void gen_random(char *s, const int len) {
static const char alphanum[] =
"0123456789"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
for (int i = 0; i < len; ++i) {
s[i] = alphanum[rand() % (sizeof(alphanum) - 1)];
}
s[len] = 0;
}
s[len] = 0
jest nieprawidłowa. Jeśli s
jest łańcuchem C (zakończonym znakiem NULL), to podpis metody nie musiałby zawierać len
parametru. Imo, jeśli przekazujesz długość jako argument, zakładasz, że tablica nie jest łańcuchem C. Tak więc, jeśli nie przekazujesz ciągu C do funkcji, linia s[len] = 0
może zepsuć rzeczy, ponieważ tablica zmieniłaby się od 0 do len-1. A nawet jeśli przekazujesz ciąg C do funkcji, linia s[len] = 0
byłaby zbędna.
Oto moja adaptacja odpowiedzi Ates Goral przy użyciu C ++ 11. Dodałem tutaj lambdę, ale zasada jest taka, że możesz ją przekazać i tym samym kontrolować, jakie znaki zawiera twój ciąg:
std::string random_string( size_t length )
{
auto randchar = []() -> char
{
const char charset[] =
"0123456789"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
const size_t max_index = (sizeof(charset) - 1);
return charset[ rand() % max_index ];
};
std::string str(length,0);
std::generate_n( str.begin(), length, randchar );
return str;
}
Oto przykład przekazania lambdy do funkcji losowego ciągu: http://ideone.com/Ya8EKf
Dlaczego miałbyś używać C ++ 11 ?
Na przykład:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>
#include <functional> //for std::function
#include <algorithm> //for std::generate_n
typedef std::vector<char> char_array;
char_array charset()
{
//Change this to suit
return char_array(
{'0','1','2','3','4',
'5','6','7','8','9',
'A','B','C','D','E','F',
'G','H','I','J','K',
'L','M','N','O','P',
'Q','R','S','T','U',
'V','W','X','Y','Z',
'a','b','c','d','e','f',
'g','h','i','j','k',
'l','m','n','o','p',
'q','r','s','t','u',
'v','w','x','y','z'
});
};
// given a function that generates a random character,
// return a string of the requested length
std::string random_string( size_t length, std::function<char(void)> rand_char )
{
std::string str(length,0);
std::generate_n( str.begin(), length, rand_char );
return str;
}
int main()
{
//0) create the character set.
// yes, you can use an array here,
// but a function is cleaner and more flexible
const auto ch_set = charset();
//1) create a non-deterministic random number generator
std::default_random_engine rng(std::random_device{}());
//2) create a random number "shaper" that will give
// us uniformly distributed indices into the character set
std::uniform_int_distribution<> dist(0, ch_set.size()-1);
//3) create a function that ties them together, to get:
// a non-deterministic uniform distribution from the
// character set of your choice.
auto randchar = [ ch_set,&dist,&rng ](){return ch_set[ dist(rng) ];};
//4) set the length of the string you want and profit!
auto length = 5;
std::cout<<random_string(length,randchar)<<std::endl;
return 0;
}
rand()
w pierwszym fragmencie kodu?
rand()
. To nawet nie jest mundur do głośnego płaczu ...
Moje rozwiązanie 2p:
#include <random>
#include <string>
std::string random_string(std::string::size_type length)
{
static auto& chrs = "0123456789"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
thread_local static std::mt19937 rg{std::random_device{}()};
thread_local static std::uniform_int_distribution<std::string::size_type> pick(0, sizeof(chrs) - 2);
std::string s;
s.reserve(length);
while(length--)
s += chrs[pick(rg)];
return s;
}
default_random_engine
zamiast mt19937
? Kod wyglądałby bardziej ogólnie.
std::default_random_engine
nie jest to coś, co mi się podoba, ponieważ standard nie daje żadnych gwarancji co do jakości, wydajności czy powtarzalności pomiędzy wdrożeniami.
sizeof
, zmienić auto&
się std::string
, co dajestd::string::length
std::string
byłby prawdopodobnie wolniejszy, ponieważ zawiera wewnętrzny wskaźnik do swoich danych. Oznaczałoby to dodatkowe pośrednictwo, którego nie wymaga tablica statyczna. Również sizeof
nigdy nie może być wolniejsze niż std::string::size
dlatego, że jest stałą czasową kompilacji.
std::size
pojawiło się dopiero, C++17
a wciąż jest wiele osób, które tylko kodują, C++11/14
więc zostawię to tak, jak jest na razie.
void gen_random(char *s, size_t len) {
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
int randomChar = rand()%(26+26+10);
if (randomChar < 26)
s[i] = 'a' + randomChar;
else if (randomChar < 26+26)
s[i] = 'A' + randomChar - 26;
else
s[i] = '0' + randomChar - 26 - 26;
}
s[len] = 0;
}
Właśnie to przetestowałem, działa słodko i nie wymaga tabeli wyszukiwania. rand_alnum () w pewnym sensie wymusza wyświetlanie znaków alfanumerycznych, ale ponieważ wybiera 62 z możliwych 256 znaków, nie jest to wielka sprawa.
#include <cstdlib> // for rand()
#include <cctype> // for isalnum()
#include <algorithm> // for back_inserter
#include <string>
char
rand_alnum()
{
char c;
while (!std::isalnum(c = static_cast<char>(std::rand())))
;
return c;
}
std::string
rand_alnum_str (std::string::size_type sz)
{
std::string s;
s.reserve (sz);
generate_n (std::back_inserter(s), sz, rand_alnum);
return s;
}
Zamiast ręcznego zapętlania, preferuj użycie odpowiedniego algorytmu C ++ , w tym przypadku std::generate_n
z odpowiednim generatorem liczb losowych :
auto generate_random_alphanumeric_string(std::size_t len) -> std::string {
static constexpr auto chars =
"0123456789"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
thread_local auto rng = random_generator<>();
auto dist = std::uniform_int_distribution{{}, std::strlen(chars) - 1};
auto result = std::string(len, '\0');
std::generate_n(begin(result), len, [&]() { return chars[dist(rng)]; });
return result;
}
Jest to zbliżone do czegoś, co nazwałbym „kanonicznym” rozwiązaniem tego problemu.
Niestety, prawidłowe umieszczenie generycznego generatora liczb losowych w C ++ (np. MT19937) jest naprawdę trudne . Dlatego powyższy kod używa szablonu funkcji pomocniczej random_generator
:
template <typename T = std::mt19937>
auto random_generator() -> T {
auto constexpr seed_bits = sizeof(typename T::result_type) * T::state_size;
auto constexpr seed_len = seed_bits / std::numeric_limits<std::seed_seq::result_type>::digits;
auto seed = std::array<std::seed_seq::result_type, seed_len>{};
auto dev = std::random_device{};
std::generate_n(begin(seed), seed_len, std::ref(dev));
auto seed_seq = std::seed_seq(begin(seed), end(seed));
return T{seed_seq};
}
Jest to złożone i stosunkowo nieefektywne. Na szczęście jest używany do inicjalizacji thread_local
zmiennej i dlatego jest wywoływany tylko raz na wątek.
Na koniec niezbędne elementy do powyższego to:
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstring>
#include <functional>
#include <limits>
#include <random>
#include <string>
Powyższy kod wykorzystuje dedukcję argumentów z szablonu klasy i dlatego wymaga C ++ 17. Można go w prosty sposób dostosować do wcześniejszych wersji, dodając wymagane argumenty szablonu.
std::size_t
o std::uniform_int_distribution
? Nie widzę żadnego innego CTAD
rng
jako domyślnego parametru, z czymś w rodzajutemplate <typename T = std::mt19937> inline thread_local T default_rng = get_random_generator<T>();
std::uniform_int_distribution<>
, co byłoby bezpieczne, ale może ostrzegać o konwersji ze znakiem -> bez znaku.
Mam nadzieję, że to komuś pomoże.
Przetestowano na https://www.codechef.com/ide w C ++ 4.9.2
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h> /* srand, rand */
using namespace std;
string RandomString(int len)
{
string str = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
string newstr;
int pos;
while(newstr.size() != len) {
pos = ((rand() % (str.size() - 1)));
newstr += str.substr(pos,1);
}
return newstr;
}
int main()
{
srand(time(0));
string random_str = RandomString(100);
cout << "random_str : " << random_str << endl;
}
Output:
random_str : DNAT1LAmbJYO0GvVo4LGqYpNcyK3eZ6t0IN3dYpHtRfwheSYipoZOf04gK7OwFIwXg2BHsSBMB84rceaTTCtBC0uZ8JWPdVxKXBd
RandomString(100)
! ;-)
std::srand()
tak naprawdę powinno być wywoływane tylko raz na początku programu (najlepiej jako pierwsza rzecz main()
). Kod w obecnej postaci wygeneruje wiele identycznych „losowych” ciągów, jeśli zostanie wywołany w ciasnej pętli.
#include <iostream>
#include <string>
#include <random>
std::string generateRandomId(size_t length = 0)
{
static const std::string allowed_chars {"123456789BCDFGHJKLMNPQRSTVWXZbcdfghjklmnpqrstvwxz"};
static thread_local std::default_random_engine randomEngine(std::random_device{}());
static thread_local std::uniform_int_distribution<int> randomDistribution(0, allowed_chars.size() - 1);
std::string id(length ? length : 32, '\0');
for (std::string::value_type& c : id) {
c = allowed_chars[randomDistribution(randomEngine)];
}
return id;
}
int main()
{
std::cout << generateRandomId() << std::endl;
}
std::string
zamiaststd::string::value_type[]
Coś jeszcze prostszego i bardziej podstawowego, na wypadek gdybyś cieszył się, że twój ciąg zawiera jakiekolwiek drukowalne znaki:
#include <time.h> // we'll use time for the seed
#include <string.h> // this is for strcpy
void randomString(int size, char* output) // pass the destination size and the destination itself
{
srand(time(NULL)); // seed with time
char src[size];
size = rand() % size; // this randomises the size (optional)
src[size] = '\0'; // start with the end of the string...
// ...and work your way backwards
while(--size > -1)
src[size] = (rand() % 94) + 32; // generate a string ranging from the space character to ~ (tilde)
strcpy(output, src); // store the random string
}
Losowy ciąg, każdy plik uruchamiania = inny ciąg
auto randchar = []() -> char
{
const char charset[] =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
const size_t max_index = (sizeof(charset) - 1);
return charset[randomGenerator(0, max_index)];
};
std::string custom_string;
size_t LENGTH_NAME = 6 // length of name
generate_n(custom_string.begin(), LENGTH_NAME, randchar);
std::generate_n
zakłada, że custom_string
ma długość LENGTH_NAME
, ale tak nie jest.
Przykład użycia Qt :)
QString random_string(int length=32, QString allow_symbols=QString("abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789")) {
QString result;
qsrand(QTime::currentTime().msec());
for (int i = 0; i < length; ++i) {
result.append(allow_symbols.at(qrand() % (allow_symbols.length())));
}
return result;
}
Sprawmy, aby losowe znów były wygodne!
Stworzyłem ładne rozwiązanie z samym nagłówkiem C ++ 11. Możesz łatwo dodać jeden plik nagłówkowy do swojego projektu, a następnie dodać testy lub użyć losowych ciągów do innych celów.
To krótki opis, ale możesz kliknąć link, aby sprawdzić pełny kod. Główna część rozwiązania znajduje się w klasie Randomer:
class Randomer {
// random seed by default
std::mt19937 gen_;
std::uniform_int_distribution<size_t> dist_;
public:
/* ... some convenience ctors ... */
Randomer(size_t min, size_t max, unsigned int seed = std::random_device{}())
: gen_{seed}, dist_{min, max} {
}
// if you want predictable numbers
void SetSeed(unsigned int seed) {
gen_.seed(seed);
}
size_t operator()() {
return dist_(gen_);
}
};
Randomer
zawiera wszystkie przypadkowe rzeczy i możesz łatwo dodać do niego własną funkcjonalność. Gdy już to zrobimy Randomer
, bardzo łatwo jest wygenerować ciągi:
std::string GenerateString(size_t len) {
std::string str;
auto rand_char = [](){ return alphabet[randomer()]; };
std::generate_n(std::back_inserter(str), len, rand_char);
return str;
}
Napisz poniżej swoje sugestie dotyczące ulepszeń. https://gist.github.com/VjGusev/e6da2cb4d4b0b531c1d009cd1f8904ad
Jeszcze jedna adaptacja, ponieważ żadna z odpowiedzi nie wystarczyłaby na moje potrzeby. Po pierwsze, jeśli rand () jest używany do generowania liczb losowych, otrzymasz takie same wyniki przy każdym uruchomieniu. Ziarno generatora liczb losowych musi być w pewnym sensie losowe. W C ++ 11 możesz dołączyć bibliotekę „random” i zainicjować ziarno za pomocą random_device i mt19937. To ziarno zostanie dostarczone przez system operacyjny i będzie dla nas wystarczająco losowe (np. Zegar). Możesz podać granice zakresu, które są zawarte [0,25] w moim przypadku. I wreszcie, potrzebowałem tylko losowego ciągu małych liter, więc użyłem dodawania znaków. Z pulą postaci podejście nie wyszło mi.
#include <random>
void gen_random(char *s, const int len){
static std::random_device rd;
static std::mt19937 mt(rd());
static std::uniform_int_distribution<int> dist(0, 25);
for (int i = 0; i < len; ++i) {
s[i] = 'a' + dist(mt);
}
s[len] = 0;
}
//C++ Simple Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
vector<char> alphanum =
{'0','1','2','3','4',
'5','6','7','8','9',
'A','B','C','D','E','F',
'G','H','I','J','K',
'L','M','N','O','P',
'Q','R','S','T','U',
'V','W','X','Y','Z',
'a','b','c','d','e','f',
'g','h','i','j','k',
'l','m','n','o','p',
'q','r','s','t','u',
'v','w','x','y','z'
};
string s="";
int len=5;
srand(time(0));
for (int i = 0; i <len; i++) {
int t=alphanum.size()-1;
int idx=rand()%t;
s+= alphanum[idx];
}
cout<<s<<" ";
return 0;
}
Bądź ostrożny podczas wywoływania funkcji
string gen_random(const int len) {
static const char alphanum[] = "0123456789"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
stringstream ss;
for (int i = 0; i < len; ++i) {
ss << alphanum[rand() % (sizeof(alphanum) - 1)];
}
return ss.str();
}
(zaadaptowane z @Ates Goral ) spowoduje za każdym razem tę samą sekwencję znaków. Posługiwać się
srand(time(NULL));
przed wywołaniem funkcji, chociaż funkcja rand () jest zawsze zapełniana wartością 1 @kjfletch .
Na przykład:
void SerialNumberGenerator() {
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << gen_random(10) << endl;
}
}
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int size;
std::cout << "Enter size : ";
std::cin >> size;
std::string str;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
auto d = rand() % 26 + 'a';
str.push_back(d);
}
for (int i = 0; i < size; i++)
{
std::cout << str[i] << '\t';
}
return 0;
}
void strGetRandomAlphaNum(char *sStr, unsigned int iLen)
{
char Syms[] = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
unsigned int Ind = 0;
srand(time(NULL) + rand());
while(Ind < iLen)
{
sStr[Ind++] = Syms[rand()%62];
}
sStr[iLen] = '\0';
}