Odpowiedzi:
Po prostu wybierz go
$array = (array) $yourObject;
Z tablic :
Jeśli obiekt zostanie przekonwertowany na tablicę, wynikiem jest tablica, której elementami są właściwości obiektu. Klucze to nazwy zmiennych składowych, z kilkoma istotnymi wyjątkami: właściwości liczb całkowitych są niedostępne; zmienne prywatne mają nazwę klasy wstawioną do nazwy zmiennej; zmienne chronione mają znak „*” dodany do nazwy zmiennej. Te poprzedzone wartości mają po każdej stronie bajty zerowe.
Przykład: prosty obiekt
$object = new StdClass;
$object->foo = 1;
$object->bar = 2;
var_dump( (array) $object );
Wynik:
array(2) {
'foo' => int(1)
'bar' => int(2)
}
Przykład: Obiekt złożony
class Foo
{
private $foo;
protected $bar;
public $baz;
public function __construct()
{
$this->foo = 1;
$this->bar = 2;
$this->baz = new StdClass;
}
}
var_dump( (array) new Foo );
Dane wyjściowe (dla jasności edytowano \ 0s):
array(3) {
'\0Foo\0foo' => int(1)
'\0*\0bar' => int(2)
'baz' => class stdClass#2 (0) {}
}
Wyjście z var_export
zamiast var_dump
:
array (
'' . "\0" . 'Foo' . "\0" . 'foo' => 1,
'' . "\0" . '*' . "\0" . 'bar' => 2,
'baz' =>
stdClass::__set_state(array(
)),
)
Rzutowanie w ten sposób nie spowoduje głębokiego rzutowania wykresu obiektowego i musisz zastosować bajty zerowe (jak wyjaśniono w cytacie ręcznym), aby uzyskać dostęp do niepublicznych atrybutów. Działa to najlepiej podczas rzutowania obiektów StdClass lub obiektów posiadających tylko właściwości publiczne. Dla szybkiego i brudnego (o co prosiłeś) jest w porządku.
Zobacz także ten szczegółowy post na blogu:
[1 => "one"]
Staje się["1" => "one"]
(array)
i (object)
działa niezawodnie i taka sama we wszystkich wersjach od PHP 4.3. Zobacz 3v4l.org/X6lhm . Jeśli pojawi się błąd składniowy, zrobiłeś coś złego.
empty
. Nie można użyć wyrażenia empty
wcześniejszego niż 5.5. Jest to całkowicie niezwiązane z rzutowaniem;)
Możesz szybko przekonwertować głęboko zagnieżdżone obiekty na tablice asocjacyjne, polegając na działaniu funkcji kodowania / dekodowania JSON:
$array = json_decode(json_encode($nested_object), true);
Od pierwszego hitu Google dla „ obiektu PHP do przypisania tablicy ” mamy to:
function object_to_array($data)
{
if (is_array($data) || is_object($data))
{
$result = array();
foreach ($data as $key => $value)
{
$result[$key] = object_to_array($value);
}
return $result;
}
return $data;
}
Źródło znajduje się na codenippets.joyent.com .
function objectToArray($o) { $a = array(); foreach ($o as $k => $v) $a[$k] = (is_array($v) || is_object($v)) ? objectToArray($v): $v; return $a; }
To po prostu ustawia wszystko, co nie jest obiektem ani tablicą i kontynuuje bez powtarzania przywołania metody, chyba że jest to konieczne.
Jeśli właściwości obiektu są publiczne, możesz:
$array = (array) $object;
Jeśli są prywatne lub chronione, będą miały dziwne nazwy kluczy w tablicy. W takim przypadku będziesz potrzebować następującej funkcji:
function dismount($object) {
$reflectionClass = new ReflectionClass(get_class($object));
$array = array();
foreach ($reflectionClass->getProperties() as $property) {
$property->setAccessible(true);
$array[$property->getName()] = $property->getValue($object);
$property->setAccessible(false);
}
return $array;
}
class Test{
const A = 1;
public $b = 'two';
private $c = test::A;
public function __toArray(){
return call_user_func('get_object_vars', $this);
}
}
$my_test = new Test();
var_dump((array)$my_test);
var_dump($my_test->__toArray());
Wynik
array(2) {
["b"]=>
string(3) "two"
["Testc"]=>
int(1)
}
array(1) {
["b"]=>
string(3) "two"
}
Oto kod:
function object_to_array($data) {
if ((! is_array($data)) and (! is_object($data)))
return 'xxx'; // $data;
$result = array();
$data = (array) $data;
foreach ($data as $key => $value) {
if (is_object($value))
$value = (array) $value;
if (is_array($value))
$result[$key] = object_to_array($value);
else
$result[$key] = $value;
}
return $result;
}
Wszystkie pozostałe odpowiedzi zamieszczone tutaj działają tylko z atrybutami publicznymi. Oto jedno rozwiązanie, które działa z obiektami podobnymi do JavaBeans przy użyciu odbicia i getterów:
function entity2array($entity, $recursionDepth = 2) {
$result = array();
$class = new ReflectionClass(get_class($entity));
foreach ($class->getMethods(ReflectionMethod::IS_PUBLIC) as $method) {
$methodName = $method->name;
if (strpos($methodName, "get") === 0 && strlen($methodName) > 3) {
$propertyName = lcfirst(substr($methodName, 3));
$value = $method->invoke($entity);
if (is_object($value)) {
if ($recursionDepth > 0) {
$result[$propertyName] = $this->entity2array($value, $recursionDepth - 1);
}
else {
$result[$propertyName] = "***"; // Stop recursion
}
}
else {
$result[$propertyName] = $value;
}
}
}
return $result;
}
public
właściwości?
Co get_object_vars($obj)
? Wydaje się to przydatne, jeśli chcesz uzyskać dostęp tylko do publicznych właściwości obiektu.
Zobacz get_object_vars .
Przede wszystkim, jeśli potrzebujesz tablicy z obiektu, prawdopodobnie najpierw powinieneś utworzyć dane jako tablicę. Pomyśl o tym.
Nie używaj foreach
instrukcji ani transformacji JSON. Jeśli to planujesz, ponownie pracujesz ze strukturą danych, a nie z obiektem.
Jeśli naprawdę tego potrzebujesz, zastosuj podejście obiektowe, aby mieć czysty i łatwy do utrzymania kod. Na przykład:
Obiekt jako tablica
class PersonArray implements \ArrayAccess, \IteratorAggregate
{
public function __construct(Person $person) {
$this->person = $person;
}
// ...
}
Jeśli potrzebujesz wszystkich właściwości, użyj obiektu przesyłania:
class PersonTransferObject
{
private $person;
public function __construct(Person $person) {
$this->person = $person;
}
public function toArray() {
return [
// 'name' => $this->person->getName();
];
}
}
Możesz łatwo użyć tej funkcji, aby uzyskać wynik:
function objetToArray($adminBar){
$reflector = new ReflectionObject($adminBar);
$nodes = $reflector->getProperties();
$out = [];
foreach ($nodes as $node) {
$nod = $reflector->getProperty($node->getName());
$nod->setAccessible(true);
$out[$node->getName()] = $nod->getValue($adminBar);
}
return $out;
}
Użyj PHP 5 lub nowszego.
Oto moja rekurencyjna funkcja PHP do konwersji obiektów PHP na tablicę asocjacyjną:
// ---------------------------------------------------------
// ----- object_to_array_recursive --- function (PHP) ------
// ---------------------------------------------------------
// --- arg1: -- $object = PHP Object - required --
// --- arg2: -- $assoc = TRUE or FALSE - optional --
// --- arg3: -- $empty = '' (Empty String) - optional --
// ---------------------------------------------------------
// ----- Return: Array from Object --- (associative) -------
// ---------------------------------------------------------
function object_to_array_recursive($object, $assoc=TRUE, $empty='')
{
$res_arr = array();
if (!empty($object)) {
$arrObj = is_object($object) ? get_object_vars($object) : $object;
$i=0;
foreach ($arrObj as $key => $val) {
$akey = ($assoc !== FALSE) ? $key : $i;
if (is_array($val) || is_object($val)) {
$res_arr[$akey] = (empty($val)) ? $empty : object_to_array_recursive($val);
}
else {
$res_arr[$akey] = (empty($val)) ? $empty : (string)$val;
}
$i++;
}
}
return $res_arr;
}
// ---------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------
Przykład użycia:
// ---- Return associative array from object, ... use:
$new_arr1 = object_to_array_recursive($my_object);
// -- or --
// $new_arr1 = object_to_array_recursive($my_object, TRUE);
// -- or --
// $new_arr1 = object_to_array_recursive($my_object, 1);
// ---- Return numeric array from object, ... use:
$new_arr2 = object_to_array_recursive($my_object, FALSE);
$new_arr1 = (array) $my_object;
Aby przekonwertować obiekt na tablicę, po prostu rzuć go jawnie:
$name_of_array = (array) $name_of_object;
Możesz również utworzyć funkcję w PHP do konwersji tablicy obiektów:
function object_to_array($object) {
return (array) $object;
}
Możesz to zrobić, gdy pozyskujesz dane jako obiekty z baz danych:
// Suppose 'result' is the end product from some query $query
$result = $mysqli->query($query);
$result = db_result_to_array($result);
function db_result_to_array($result)
{
$res_array = array();
for ($count=0; $row = $result->fetch_assoc(); $count++)
$res_array[$count] = $row;
return $res_array;
}
Funkcja niestandardowa do konwersji stdClass na tablicę:
function objectToArray($d) {
if (is_object($d)) {
// Gets the properties of the given object
// with get_object_vars function
$d = get_object_vars($d);
}
if (is_array($d)) {
/*
* Return array converted to object
* Using __FUNCTION__ (Magic constant)
* for recursive call
*/
return array_map(__FUNCTION__, $d);
} else {
// Return array
return $d;
}
}
Kolejna niestandardowa funkcja do konwersji tablicy na stdClass:
function arrayToObject($d) {
if (is_array($d)) {
/*
* Return array converted to object
* Using __FUNCTION__ (Magic constant)
* for recursive call
*/
return (object) array_map(__FUNCTION__, $d);
} else {
// Return object
return $d;
}
}
Przykład użycia:
// Create new stdClass Object
$init = new stdClass;
// Add some test data
$init->foo = "Test data";
$init->bar = new stdClass;
$init->bar->baaz = "Testing";
$init->bar->fooz = new stdClass;
$init->bar->fooz->baz = "Testing again";
$init->foox = "Just test";
// Convert array to object and then object back to array
$array = objectToArray($init);
$object = arrayToObject($array);
// Print objects and array
print_r($init);
echo "\n";
print_r($array);
echo "\n";
print_r($object);
Posługiwać się:
function readObject($object) {
$name = get_class ($object);
$name = str_replace('\\', "\\\\", $name); \\ Outcomment this line, if you don't use
\\ class namespaces approach in your project
$raw = (array)$object;
$attributes = array();
foreach ($raw as $attr => $val) {
$attributes[preg_replace('('.$name.'|\*|)', '', $attr)] = $val;
}
return $attributes;
}
Zwraca tablicę bez znaków specjalnych i nazw klas.
Ta odpowiedź jest tylko połączeniem różnych odpowiedzi tego postu, ale jest rozwiązaniem do konwersji obiektu PHP o właściwościach publicznych lub prywatnych o prostych wartościach lub tablicach na tablicę asocjacyjną ...
function object_to_array($obj)
{
if (is_object($obj))
$obj = (array)$this->dismount($obj);
if (is_array($obj)) {
$new = array();
foreach ($obj as $key => $val) {
$new[$key] = $this->object_to_array($val);
}
}
else
$new = $obj;
return $new;
}
function dismount($object)
{
$reflectionClass = new \ReflectionClass(get_class($object));
$array = array();
foreach ($reflectionClass->getProperties() as $property) {
$property->setAccessible(true);
$array[$property->getName()] = $property->getValue($object);
$property->setAccessible(false);
}
return $array;
}
Kilka ulepszeń w kodzie „dobrze znanym”
/*** mixed Obj2Array(mixed Obj)***************************************/
static public function Obj2Array($_Obj) {
if (is_object($_Obj))
$_Obj = get_object_vars($_Obj);
return(is_array($_Obj) ? array_map(__METHOD__, $_Obj) : $_Obj);
} // BW_Conv::Obj2Array
Zauważ, że jeśli funkcja należy do klasy (jak wyżej), musisz zmienić __FUNCTION__
na__METHOD__
Możesz również użyć komponentu Serializer Symfony
use Symfony\Component\Serializer\Encoder\JsonEncoder;
use Symfony\Component\Serializer\Normalizer\ObjectNormalizer;
use Symfony\Component\Serializer\Serializer;
$serializer = new Serializer([new ObjectNormalizer()], [new JsonEncoder()]);
$array = json_decode($serializer->serialize($object, 'json'), true);
W twoim przypadku dobrze / pięknie byłoby użyć wzorów „dekoratora” lub „transformacji modelu daty”. Na przykład:
Twój model
class Car {
/** @var int */
private $color;
/** @var string */
private $model;
/** @var string */
private $type;
/**
* @return int
*/
public function getColor(): int
{
return $this->color;
}
/**
* @param int $color
* @return Car
*/
public function setColor(int $color): Car
{
$this->color = $color;
return $this;
}
/**
* @return string
*/
public function getModel(): string
{
return $this->model;
}
/**
* @param string $model
* @return Car
*/
public function setModel(string $model): Car
{
$this->model = $model;
return $this;
}
/**
* @return string
*/
public function getType(): string
{
return $this->type;
}
/**
* @param string $type
* @return Car
*/
public function setType(string $type): Car
{
$this->type = $type;
return $this;
}
}
Dekorator
class CarArrayDecorator
{
/** @var Car */
private $car;
/**
* CarArrayDecorator constructor.
* @param Car $car
*/
public function __construct(Car $car)
{
$this->car = $car;
}
/**
* @return array
*/
public function getArray(): array
{
return [
'color' => $this->car->getColor(),
'type' => $this->car->getType(),
'model' => $this->car->getModel(),
];
}
}
Stosowanie
$car = new Car();
$car->setType('type#');
$car->setModel('model#1');
$car->setColor(255);
$carDecorator = new CarArrayDecorator($car);
$carResponseData = $carDecorator->getArray();
Więc będzie piękniejszy i bardziej poprawny kod.
Konwertowanie i usuwanie denerwujących gwiazd:
$array = (array) $object;
foreach($array as $key => $val)
{
$new_array[str_replace('*_', '', $key)] = $val;
}
Prawdopodobnie będzie to tańsze niż używanie odbić.
Ponieważ wiele osób znajduje to pytanie z powodu problemów z dynamicznym dostępem do atrybutów obiektu, po prostu zaznaczę, że możesz to zrobić w PHP: $valueRow->{"valueName"}
W kontekście (usunięto dane wyjściowe HTML dla czytelności):
$valueRows = json_decode("{...}"); // Rows of unordered values decoded from a JSON object
foreach ($valueRows as $valueRow) {
foreach ($references as $reference) {
if (isset($valueRow->{$reference->valueName})) {
$tableHtml .= $valueRow->{$reference->valueName};
}
else {
$tableHtml .= " ";
}
}
}
Za pomocą rzutowania możesz rozwiązać problem. Po prostu dodaj następujące linie do zwracanego obiektu:
$arrObj = array(yourReturnedObject);
Możesz także dodać do niego nową parę klucz i wartość, używając:
$arrObj['key'] = value;
Myślę, że dobrym pomysłem jest użycie cech do przechowywania logiki konwersji obiekt na tablicę. Prosty przykład:
trait ArrayAwareTrait
{
/**
* Return list of Entity's parameters
* @return array
*/
public function toArray()
{
$props = array_flip($this->getPropertiesList());
return array_map(
function ($item) {
if ($item instanceof \DateTime) {
return $item->format(DATE_ATOM);
}
return $item;
},
array_filter(get_object_vars($this), function ($key) use ($props) {
return array_key_exists($key, $props);
}, ARRAY_FILTER_USE_KEY)
);
}
/**
* @return array
*/
protected function getPropertiesList()
{
if (method_exists($this, '__sleep')) {
return $this->__sleep();
}
if (defined('static::PROPERTIES')) {
return static::PROPERTIES;
}
return [];
}
}
class OrderResponse
{
use ArrayAwareTrait;
const PROP_ORDER_ID = 'orderId';
const PROP_TITLE = 'title';
const PROP_QUANTITY = 'quantity';
const PROP_BUYER_USERNAME = 'buyerUsername';
const PROP_COST_VALUE = 'costValue';
const PROP_ADDRESS = 'address';
private $orderId;
private $title;
private $quantity;
private $buyerUsername;
private $costValue;
private $address;
/**
* @param $orderId
* @param $title
* @param $quantity
* @param $buyerUsername
* @param $costValue
* @param $address
*/
public function __construct(
$orderId,
$title,
$quantity,
$buyerUsername,
$costValue,
$address
) {
$this->orderId = $orderId;
$this->title = $title;
$this->quantity = $quantity;
$this->buyerUsername = $buyerUsername;
$this->costValue = $costValue;
$this->address = $address;
}
/**
* @inheritDoc
*/
public function __sleep()
{
return [
static::PROP_ORDER_ID,
static::PROP_TITLE,
static::PROP_QUANTITY,
static::PROP_BUYER_USERNAME,
static::PROP_COST_VALUE,
static::PROP_ADDRESS,
];
}
/**
* @return mixed
*/
public function getOrderId()
{
return $this->orderId;
}
/**
* @return mixed
*/
public function getTitle()
{
return $this->title;
}
/**
* @return mixed
*/
public function getQuantity()
{
return $this->quantity;
}
/**
* @return mixed
*/
public function getBuyerUsername()
{
return $this->buyerUsername;
}
/**
* @return mixed
*/
public function getCostValue()
{
return $this->costValue;
}
/**
* @return string
*/
public function getAddress()
{
return $this->address;
}
}
$orderResponse = new OrderResponse(...);
var_dump($orderResponse->toArray());
$Menu = new Admin_Model_DbTable_Menu();
$row = $Menu->fetchRow($Menu->select()->where('id = ?', $id));
$Addmenu = new Admin_Form_Addmenu();
$Addmenu->populate($row->toArray());
Tutaj stworzyłem metodę objectToArray () , która działa również z obiektami rekurencyjnymi, na przykład kiedy $objectA
zawiera, $objectB
który punkt wskazuje ponownie $objectA
.
Dodatkowo ograniczyłem wyniki do właściwości publicznych za pomocą ReflectionClass. Pozbądź się tego, jeśli go nie potrzebujesz.
/**
* Converts given object to array, recursively.
* Just outputs public properties.
*
* @param object|array $object
* @return array|string
*/
protected function objectToArray($object) {
if (in_array($object, $this->usedObjects, TRUE)) {
return '**recursive**';
}
if (is_array($object) || is_object($object)) {
if (is_object($object)) {
$this->usedObjects[] = $object;
}
$result = array();
$reflectorClass = new \ReflectionClass(get_class($this));
foreach ($object as $key => $value) {
if ($reflectorClass->hasProperty($key) && $reflectorClass->getProperty($key)->isPublic()) {
$result[$key] = $this->objectToArray($value);
}
}
return $result;
}
return $object;
}
Aby zidentyfikować już używane obiekty, używam chronionej właściwości w tej (abstrakcyjnej) klasie o nazwie $this->usedObjects
. Jeśli zostanie znaleziony rekurencyjny obiekt zagnieżdżony, zostanie on zastąpiony łańcuchem **recursive**
. W przeciwnym razie zawiodłoby z powodu nieskończonej pętli.
$usedObjects
nie jest inicjowany na początku, więc wielokrotne wywołanie tego spowoduje nieprawidłowe wyniki w późniejszych wywołaniach. Ponadto nie zwalniasz go na końcu, więc twoje obiekty nigdy nie zostaną usunięte z pamięci.
Oto moja propozycja, jeśli masz obiekty w obiektach z nawet prywatnymi członkami:
public function dismount($object) {
$reflectionClass = new \ReflectionClass(get_class($object));
$array = array();
foreach ($reflectionClass->getProperties() as $property) {
$property->setAccessible(true);
if (is_object($property->getValue($object))) {
$array[$property->getName()] = $this->dismount($property->getValue($object));
} else {
$array[$property->getName()] = $property->getValue($object);
}
$property->setAccessible(false);
}
return $array;
}
Używam tego (potrzebne rozwiązanie rekurencyjne z odpowiednimi kluczami):
/**
* This method returns the array corresponding to an object, including non public members.
*
* If the deep flag is true, is will operate recursively, otherwise (if false) just at the first level.
*
* @param object $obj
* @param bool $deep = true
* @return array
* @throws \Exception
*/
public static function objectToArray(object $obj, bool $deep = true)
{
$reflectionClass = new \ReflectionClass(get_class($obj));
$array = [];
foreach ($reflectionClass->getProperties() as $property) {
$property->setAccessible(true);
$val = $property->getValue($obj);
if (true === $deep && is_object($val)) {
$val = self::objectToArray($val);
}
$array[$property->getName()] = $val;
$property->setAccessible(false);
}
return $array;
}
Przykład użycia, następujący kod:
class AA{
public $bb = null;
protected $one = 11;
}
class BB{
protected $two = 22;
}
$a = new AA();
$b = new BB();
$a->bb = $b;
var_dump($a)
Wydrukuje to:
array(2) {
["bb"] => array(1) {
["two"] => int(22)
}
["one"] => int(11)
}
ArrayAccess
interfejs, być może w połączeniu z tym rozwiązaniem. php.net/manual/en/class.arrayaccess.php