Uwaga: to rozwiązanie działa tylko na krótkie odległości.
Próbowałem użyć opublikowanej formuły dommera dla aplikacji i stwierdziłem, że radziła sobie dobrze na długich dystansach, ale w moich danych użyłem wszystkich bardzo krótkich odległości, a post dommera wypadł bardzo słabo. Potrzebowałem szybkości, a bardziej złożone obliczenia geograficzne działały dobrze, ale były zbyt wolne. Tak więc w przypadku, gdy potrzebujesz prędkości, a wszystkie obliczenia, które wykonujesz, są krótkie (może <100 m lub więcej). Uważam, że to małe przybliżenie działa świetnie. zakłada, że świat jest płaski, więc nie używaj go na duże odległości, działa poprzez przybliżenie odległości jednej szerokości i długości geograficznej na danej szerokości geograficznej i zwrócenie odległości pitagorejskiej w metrach.
public class FlatEarthDist {
public static double distance(double lat1, double lng1,
double lat2, double lng2){
double a = (lat1-lat2)*FlatEarthDist.distPerLat(lat1);
double b = (lng1-lng2)*FlatEarthDist.distPerLng(lat1);
return Math.sqrt(a*a+b*b);
}
private static double distPerLng(double lat){
return 0.0003121092*Math.pow(lat, 4)
+0.0101182384*Math.pow(lat, 3)
-17.2385140059*lat*lat
+5.5485277537*lat+111301.967182595;
}
private static double distPerLat(double lat){
return -0.000000487305676*Math.pow(lat, 4)
-0.0033668574*Math.pow(lat, 3)
+0.4601181791*lat*lat
-1.4558127346*lat+110579.25662316;
}
}