Jak mogę uzyskać rozdzielczość ekranu w Javie?


136

Jak można uzyskać rozdzielczość ekranu (szerokość x wysokość) w pikselach?

Używam metod JFrame i Java Swing.


2
czy możesz podać więcej szczegółów na temat tego, o co pytasz. Jedna wkładka może prowadzić na sto różnych sposobów.
Anil Vishnoi

7
Myślę, że nie obchodzi cię konfiguracja wielu monitorów. Wygląda na to, że wielu programistów aplikacji je ignoruje. Każdy używa wielu monitorów w miejscu pracy, więc zawsze musimy o nich myśleć. Sondujemy wszystkie monitory i ustawiamy je jako obiekty ekranowe, abyśmy mogli je namierzyć, gdy otwieramy nowe ramki. Jeśli naprawdę nie potrzebujesz tej funkcji, to chyba w porządku, że zadałeś tak otwarte pytanie i tak szybko przyjąłeś odpowiedź.
Erick Robertson

Odpowiedzi:


267

Możesz uzyskać rozmiar ekranu za pomocą Toolkit.getScreenSize()metody.

Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
double width = screenSize.getWidth();
double height = screenSize.getHeight();

W konfiguracji z wieloma monitorami powinieneś użyć tego:

GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
int width = gd.getDisplayMode().getWidth();
int height = gd.getDisplayMode().getHeight();

Jeśli chcesz uzyskać rozdzielczość ekranu w DPI, musisz użyć tej getScreenResolution()metody Toolkit.


Zasoby :


4
To nie działa na mnie. Mam monitor 3840 x 2160, ale getScreenSizezwraca 1920 x 1080.
ZhekaKozlov

15

Ten kod wyliczy urządzenia graficzne w systemie (jeśli zainstalowanych jest wiele monitorów) i możesz użyć tych informacji do określenia koligacji monitora lub automatycznego umieszczenia (niektóre systemy używają małego monitora bocznego do wyświetlania w czasie rzeczywistym, gdy aplikacja działa w tło, a taki monitor można rozpoznać po rozmiarze, kolorach ekranu itp.):

// Test if each monitor will support my app's window
// Iterate through each monitor and see what size each is
GraphicsEnvironment ge      = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[]    gs      = ge.getScreenDevices();
Dimension           mySize  = new Dimension(myWidth, myHeight);
Dimension           maxSize = new Dimension(minRequiredWidth, minRequiredHeight);
for (int i = 0; i < gs.length; i++)
{
    DisplayMode dm = gs[i].getDisplayMode();
    if (dm.getWidth() > maxSize.getWidth() && dm.getHeight() > maxSize.getHeight())
    {   // Update the max size found on this monitor
        maxSize.setSize(dm.getWidth(), dm.getHeight());
    }

    // Do test if it will work here
}


3

Jest to rozdzielczość ekranu, do którego aktualnie przypisany jest dany komponent (na tym ekranie jest widoczna większość części okna głównego).

public Rectangle getCurrentScreenBounds(Component component) {
    return component.getGraphicsConfiguration().getBounds();
}

Stosowanie:

Rectangle currentScreen = getCurrentScreenBounds(frameOrWhateverComponent);
int currentScreenWidth = currentScreen.width // current screen width
int currentScreenHeight = currentScreen.height // current screen height
// absolute coordinate of current screen > 0 if left of this screen are further screens
int xOfCurrentScreen = currentScreen.x

Jeśli chcesz szanować paski narzędzi itp., Musisz również obliczyć z tym:

GraphicsConfiguration gc = component.getGraphicsConfiguration();
Insets screenInsets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(gc);

3

Oto kod funkcjonalny (Java 8), który zwraca pozycję x prawej skrajnej krawędzi prawego ekranu. Jeśli nie znaleziono żadnych ekranów, zwraca 0.

  GraphicsDevice devices[];

  devices = GraphicsEnvironment.
     getLocalGraphicsEnvironment().
     getScreenDevices();

  return Stream.
     of(devices).
     map(GraphicsDevice::getDefaultConfiguration).
     map(GraphicsConfiguration::getBounds).
     mapToInt(bounds -> bounds.x + bounds.width).
     max().
     orElse(0);

Oto linki do JavaDoc.

GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ()
GraphicsEnvironment.getScreenDevices ()
GraphicsDevice.getDefaultConfiguration ()
GraphicsConfiguration.getBounds ()


2

Te trzy funkcje zwracają rozmiar ekranu w Javie. Ten kod uwzględnia konfiguracje wielu monitorów i paski zadań. Dołączone funkcje to: getScreenInsets () , getScreenWorkingArea () i getScreenTotalArea () .

Kod:

/**
 * getScreenInsets, This returns the insets of the screen, which are defined by any task bars
 * that have been set up by the user. This function accounts for multi-monitor setups. If a
 * window is supplied, then the the monitor that contains the window will be used. If a window
 * is not supplied, then the primary monitor will be used.
 */
static public Insets getScreenInsets(Window windowOrNull) {
    Insets insets;
    if (windowOrNull == null) {
        insets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(GraphicsEnvironment
                .getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice()
                .getDefaultConfiguration());
    } else {
        insets = windowOrNull.getToolkit().getScreenInsets(
                windowOrNull.getGraphicsConfiguration());
    }
    return insets;
}

/**
 * getScreenWorkingArea, This returns the working area of the screen. (The working area excludes
 * any task bars.) This function accounts for multi-monitor setups. If a window is supplied,
 * then the the monitor that contains the window will be used. If a window is not supplied, then
 * the primary monitor will be used.
 */
static public Rectangle getScreenWorkingArea(Window windowOrNull) {
    Insets insets;
    Rectangle bounds;
    if (windowOrNull == null) {
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        insets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(ge.getDefaultScreenDevice()
                .getDefaultConfiguration());
        bounds = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().getBounds();
    } else {
        GraphicsConfiguration gc = windowOrNull.getGraphicsConfiguration();
        insets = windowOrNull.getToolkit().getScreenInsets(gc);
        bounds = gc.getBounds();
    }
    bounds.x += insets.left;
    bounds.y += insets.top;
    bounds.width -= (insets.left + insets.right);
    bounds.height -= (insets.top + insets.bottom);
    return bounds;
}

/**
 * getScreenTotalArea, This returns the total area of the screen. (The total area includes any
 * task bars.) This function accounts for multi-monitor setups. If a window is supplied, then
 * the the monitor that contains the window will be used. If a window is not supplied, then the
 * primary monitor will be used.
 */
static public Rectangle getScreenTotalArea(Window windowOrNull) {
    Rectangle bounds;
    if (windowOrNull == null) {
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        bounds = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().getBounds();
    } else {
        GraphicsConfiguration gc = windowOrNull.getGraphicsConfiguration();
        bounds = gc.getBounds();
    }
    return bounds;
}

1
int resolution =Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();

System.out.println(resolution);

1
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
double width = screenSize.getWidth();
double height = screenSize.getHeight();
framemain.setSize((int)width,(int)height);
framemain.setResizable(true);
framemain.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);

1

Oto fragment kodu, którego często używam. Zwraca pełny dostępny obszar ekranu (nawet w konfiguracjach z wieloma monitorami), zachowując natywne pozycje monitora.

public static Rectangle getMaximumScreenBounds() {
    int minx=0, miny=0, maxx=0, maxy=0;
    GraphicsEnvironment environment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    for(GraphicsDevice device : environment.getScreenDevices()){
        Rectangle bounds = device.getDefaultConfiguration().getBounds();
        minx = Math.min(minx, bounds.x);
        miny = Math.min(miny, bounds.y);
        maxx = Math.max(maxx,  bounds.x+bounds.width);
        maxy = Math.max(maxy, bounds.y+bounds.height);
    }
    return new Rectangle(minx, miny, maxx-minx, maxy-miny);
}

Na komputerze z dwoma monitorami Full HD, gdzie lewy jest ustawiony jako monitor główny (w ustawieniach Windows), funkcja zwraca

java.awt.Rectangle[x=0,y=0,width=3840,height=1080]

W tej samej konfiguracji, ale z prawym monitorem ustawionym jako monitor główny, funkcja powraca

java.awt.Rectangle[x=-1920,y=0,width=3840,height=1080]

0
int screenResolution = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
System.out.println(""+screenResolution);

Witamy w Stack Overflow! Chociaż ten fragment kodu może rozwiązać problem, dołączenie wyjaśnienia naprawdę pomaga poprawić jakość Twojego posta. Pamiętaj, że odpowiadasz na pytanie do czytelników w przyszłości, a osoby te mogą nie znać powodów, dla których zaproponowałeś kod. Prosimy również starać się nie zatłaczać kodu komentarzami wyjaśniającymi, co zmniejsza czytelność zarówno kodu, jak i wyjaśnień!
kayess
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.