Zainspirowany https://www.swiftbysundell.com/posts/the-power-of-key-paths-in-swift , możemy zadeklarować mocniejsze narzędzie, które jest w stanie filtrować jedność na dowolnym keyPath. Dzięki komentarzom Aleksandra na różne odpowiedzi dotyczące złożoności poniższe rozwiązania powinny być prawie optymalne.
Rozwiązanie niemutujące
Rozszerzamy o funkcję, która jest w stanie filtrować unikalność na dowolnym keyPath:
extension RangeReplaceableCollection {
/// Returns a collection containing, in order, the first instances of
/// elements of the sequence that compare equally for the keyPath.
func unique<T: Hashable>(for keyPath: KeyPath<Element, T>) -> Self {
var unique = Set<T>()
return filter { unique.insert($0[keyPath: keyPath]).inserted }
}
}
Uwaga: w przypadku, gdy Twój obiekt nie jest zgodny z RangeReplaceableCollection, ale jest zgodny z Sekwencją, możesz mieć to dodatkowe rozszerzenie, ale typem zwracanym zawsze będzie Array:
extension Sequence {
/// Returns an array containing, in order, the first instances of
/// elements of the sequence that compare equally for the keyPath.
func unique<T: Hashable>(for keyPath: KeyPath<Element, T>) -> [Element] {
var unique = Set<T>()
return filter { unique.insert($0[keyPath: keyPath]).inserted }
}
}
Stosowanie
Jeśli chcemy jednoznaczności dla samych elementów, jak w pytaniu, używamy keyPath \.self
:
let a = [1, 4, 2, 2, 6, 24, 15, 2, 60, 15, 6]
let b = a.unique(for: \.self)
/* b is [1, 4, 2, 6, 24, 15, 60] */
Jeśli chcemy unicity dla czegoś innego (jak dla id
zbioru obiektów), wówczas używamy wybranej ścieżki keyPath:
let a = [CGPoint(x: 1, y: 1), CGPoint(x: 2, y: 1), CGPoint(x: 1, y: 2)]
let b = a.unique(for: \.y)
/* b is [{x 1 y 1}, {x 1 y 2}] */
Rozwiązanie mutujące
Rozszerzamy o funkcję mutacji, która może filtrować unikalność na dowolnym keyPath:
extension RangeReplaceableCollection {
/// Keeps only, in order, the first instances of
/// elements of the collection that compare equally for the keyPath.
mutating func uniqueInPlace<T: Hashable>(for keyPath: KeyPath<Element, T>) {
var unique = Set<T>()
removeAll { !unique.insert($0[keyPath: keyPath]).inserted }
}
}
Stosowanie
Jeśli chcemy jednoznaczności dla samych elementów, jak w pytaniu, używamy keyPath \.self
:
var a = [1, 4, 2, 2, 6, 24, 15, 2, 60, 15, 6]
a.uniqueInPlace(for: \.self)
/* a is [1, 4, 2, 6, 24, 15, 60] */
Jeśli chcemy unicity dla czegoś innego (jak dla id
zbioru obiektów), wówczas używamy wybranej ścieżki keyPath:
var a = [CGPoint(x: 1, y: 1), CGPoint(x: 2, y: 1), CGPoint(x: 1, y: 2)]
a.uniqueInPlace(for: \.y)
/* a is [{x 1 y 1}, {x 1 y 2}] */
NSSet
, NSSet to nieuporządkowana kolekcja obiektów, jeśli trzeba zachować porządek NSOrdersSet.