StopWatch
Klasa nie musi być Disposed
albo Stopped
w przypadku błędu. Tak, to najprostszy kod do czasu niektóre działania jest
public partial class With
{
public static long Benchmark(Action action)
{
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
action();
stopwatch.Stop();
return stopwatch.ElapsedMilliseconds;
}
}
Przykładowy kod wywołujący
public void Execute(Action action)
{
var time = With.Benchmark(action);
log.DebugFormat(“Did action in {0} ms.”, time);
}
Nie podoba mi się pomysł włączenia iteracji do StopWatch
kodu. Zawsze możesz utworzyć inną metodę lub rozszerzenie, które obsługuje wykonywanie N
iteracji.
public partial class With
{
public static void Iterations(int n, Action action)
{
for(int count = 0; count < n; count++)
action();
}
}
Przykładowy kod wywołujący
public void Execute(Action action, int n)
{
var time = With.Benchmark(With.Iterations(n, action));
log.DebugFormat(“Did action {0} times in {1} ms.”, n, time);
}
Oto wersje metod rozszerzenia
public static class Extensions
{
public static long Benchmark(this Action action)
{
return With.Benchmark(action);
}
public static Action Iterations(this Action action, int n)
{
return () => With.Iterations(n, action);
}
}
I przykładowy kod wywołujący
public void Execute(Action action, int n)
{
var time = action.Iterations(n).Benchmark()
log.DebugFormat(“Did action {0} times in {1} ms.”, n, time);
}
Przetestowałem metody statyczne i metody rozszerzające (łącząc iteracje i benchmark), a delta oczekiwanego czasu wykonania i rzeczywistego czasu wykonania wynosi <= 1 ms.