EDYCJA Od wersji c ++ 17 niektóre części standardowej biblioteki zostały usunięte. Na szczęście, począwszy od c ++ 11, mamy lambdy, które są doskonałym rozwiązaniem.
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <locale>
// trim from start (in place)
static inline void ltrim(std::string &s) {
s.erase(s.begin(), std::find_if(s.begin(), s.end(), [](int ch) {
return !std::isspace(ch);
}));
}
// trim from end (in place)
static inline void rtrim(std::string &s) {
s.erase(std::find_if(s.rbegin(), s.rend(), [](int ch) {
return !std::isspace(ch);
}).base(), s.end());
}
// trim from both ends (in place)
static inline void trim(std::string &s) {
ltrim(s);
rtrim(s);
}
// trim from start (copying)
static inline std::string ltrim_copy(std::string s) {
ltrim(s);
return s;
}
// trim from end (copying)
static inline std::string rtrim_copy(std::string s) {
rtrim(s);
return s;
}
// trim from both ends (copying)
static inline std::string trim_copy(std::string s) {
trim(s);
return s;
}
Dzięki https://stackoverflow.com/a/44973498/524503 za wprowadzenie nowoczesnego rozwiązania.
Oryginalna odpowiedź:
Zwykle używam jednego z tych 3 do moich potrzeb przycinania:
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <cctype>
#include <locale>
// trim from start
static inline std::string <rim(std::string &s) {
s.erase(s.begin(), std::find_if(s.begin(), s.end(),
std::not1(std::ptr_fun<int, int>(std::isspace))));
return s;
}
// trim from end
static inline std::string &rtrim(std::string &s) {
s.erase(std::find_if(s.rbegin(), s.rend(),
std::not1(std::ptr_fun<int, int>(std::isspace))).base(), s.end());
return s;
}
// trim from both ends
static inline std::string &trim(std::string &s) {
return ltrim(rtrim(s));
}
Są dość zrozumiałe i działają bardzo dobrze.
EDYCJA : BTW, mam std::ptr_fun
tam pomóc std::isspace
w jednoznacznym ustaleniu, ponieważ tak naprawdę istnieje druga definicja, która obsługuje ustawienia narodowe. To mogła być obsada tak samo, ale ja lubię to bardziej.
EDYCJA : Aby odnieść się do niektórych komentarzy na temat akceptowania parametru przez odniesienie, modyfikowanie i zwracanie go. Zgadzam się. Implementacją, którą prawdopodobnie wolałbym, byłyby dwa zestawy funkcji, jeden na miejscu i jeden, który tworzy kopię. Lepszym zestawem przykładów byłoby:
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <cctype>
#include <locale>
// trim from start (in place)
static inline void ltrim(std::string &s) {
s.erase(s.begin(), std::find_if(s.begin(), s.end(),
std::not1(std::ptr_fun<int, int>(std::isspace))));
}
// trim from end (in place)
static inline void rtrim(std::string &s) {
s.erase(std::find_if(s.rbegin(), s.rend(),
std::not1(std::ptr_fun<int, int>(std::isspace))).base(), s.end());
}
// trim from both ends (in place)
static inline void trim(std::string &s) {
ltrim(s);
rtrim(s);
}
// trim from start (copying)
static inline std::string ltrim_copy(std::string s) {
ltrim(s);
return s;
}
// trim from end (copying)
static inline std::string rtrim_copy(std::string s) {
rtrim(s);
return s;
}
// trim from both ends (copying)
static inline std::string trim_copy(std::string s) {
trim(s);
return s;
}
Zachowuję jednak pierwotną odpowiedź powyżej w kontekście i w celu utrzymania wysokiej głosowanej odpowiedzi nadal dostępnej.